在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布霍格沃茨遗产前不久,我们想知道为什么 Avlanche Software 的开发人员没有向任何人展示游戏在这些游戏机上的实际运行情况。 一时之间,似乎又有一场灾难降临在玩家们头上,因为优化不当,游戏的作者小心翼翼地隐瞒到最后一刻,但结果却恰恰相反。 基本上,玩家们立即意识到 Avalanche Software 的人员成功地为旧游戏机改编了游戏,尽管他们还没有声明,也没有解释他们在准备这些端口时必须克服哪些技术障碍。 但恰恰是粉丝们将图像和视频放在一起,比较旧版和当前游戏机的版本,并揭示仅通过限制细节或降低分辨率并没有优化。
更多 Platform Hogwarts PS4 和 PS5 之间的差异! (PS4/PS5)
由 u/Euden 在 HarryPotterGame 中
两天前,昵称 Euden 的 Reddit 用户处理了各个版本之间的变化,他将城堡特定部分的几张相似图像放在一起。 所以你可能会注意到,在 PS5 上的格兰芬多塔中,你可以从音乐休息室看到其他房间,而在 PS4 上,你的视线被一扇门挡住了。 当然,大家马上就会明白,目的是为了限制加载的数据量,但最重要的是一切都感觉自然。 太棒了,事实上,如果你不是在 PC、PS5 或 Xbox 系列上玩游戏,你可能甚至不会注意到这些变化。 但在某些地方,开发人员更进一步修改了整个模型,尤其是地块和外部,以限制玩家的视野,因此需要处理越来越多的模型以及相关的效果。
霍格沃茨城堡 PS4 和 PS5 版本的主要区别(相同位置,不同平台)
由 u/Euden 在 HarryPotterGame 中
这在桥梁的处理中最为明显,从那里可以在更坚固的平台上欣赏到周围环境和城堡其他部分的美景。 然而,在 PS4 和 Xbox One 上,视图大多被彩色玻璃窗所取代,因此看起来非常漂亮,但阻碍了透过填充物看到外面的能力。 彩色玻璃后面发生的事情仍然对玩家隐藏,我们猜测,开发人员 眼睛 将细节减到最少,以便玩家可以在没有大问题和混蛋的情况下移动。 一些通往广场和小广场的门的性质也发生了变化,你不能只在 PS4 和 Xbox One 上走过。 玩家必须忍受负载,这当然对节奏的影响更大,但考虑到城堡的大小和硬件限制,这是可以理解的。