华硕的 ROG Ally 笔记本电脑今天在捷克共和国上市销售。 4 月中旬,我花了大约两周的时间使用该设备,周末旅行时带着它,在比尔森-布拉格线上的火车冒险中测试它,并在结束后在沙发上安静地玩了几个小时。家里其他人都去睡觉了。 因为我也拥有一个 Steam Deck,所以我期待着进行面对面的比较,我相信您也会对此感兴趣,并且我会带来我自己的见解和我从中收集到的见解使用它。 希望这篇文章和附带的视频能帮助您决定 ROG Ally 是否适合您,或者您是否会坚持更传统的游戏方式,即使是在带有游戏笔记本电脑的静止移动版本中。
用于现场和沙发上的 PC
如上所述,Ally 是一台便携式计算机,我支持这个定义,就像我支持 Steam Deck 一样。 在我看来,将这款设备与 Switch 进行比较是不合适的,因为哲学、概念和使用方法根本不同。 更重要的是,由于预装了 Windows 11,Ally 比 Steam Deck 更像是一台计算机,您会在首次启动和设置时感受到这一点。 虽然我遇到过用户没有键盘和鼠标无法初始化操作系统的经历,但我是在我的自然环境之外,并且在设备首次启动时没有可用的外围设备。 但是,我遇到了一个缺点,即没有用于移动光标的触摸板 – 触控板。 模拟摇杆负责这一点,它与以任何方式或大小调整的 Windows 结合都不准确,所以我使用触摸屏进行加速。
不过短时间内,还要控制Windows,整个显示屏表面布满了小点指纹,似乎离不开不断的打磨和清洁,很不爽。 平心而论,我想补充一点,在启动操作系统并更新所有必要内容的最初冒险之后——这在很大程度上由华硕预装的实用程序自动处理——你不再需要伸手去拿显示器这么多,用户体验将显着改善。 然后是笔记本电脑,它可以张开双臂迎接各种游戏,并且在软件兼容性方面几乎没有任何障碍。 换句话说,您可以安装任何您能想到的东西,因为正如我所说,它是一台计算机。 非常想知道 Game Pass、Steam、Epic Games Store、GOG、GeForce Now、EA Play、Battle.net 和更多是否适用于 Ally。
紧凑的设备和出色的设计
在继续讨论游戏性能或电池寿命之前,该设备本身值得多说几句。 包装很实用,除了手持设备本身外,还包含基本文档、充电器和纸架。 Ally 手感紧凑,比 Steam Deck 小,我在这两种设备之间交替使用的次数越多,华硕掌上电脑对我来说就越优雅。 尽管我不是彩色 LED 的粉丝——在 Ally 的情况下,它位于类似物周围,但可以关闭——因此显示器周围更纤薄的机身更适合我。 唯一让我不太满意的是侧把手上的凹槽,我觉得它太浅了,但毫无疑问,这取决于手的大小。 我从来没有明显的信心认为该设备会很好地握在我的手中,从消极的意义上讲,这也支持了设备主体在下角的切割不足。 但我是在暗示这样一个事实,从我的角度来看,通过这些修改,握把将是理想的,所以我对 Ally 的最终设计评价更积极。
在背包里还是在口袋里?
基本的 ASUS ROG Ally 套装的一大缺点是没有任何外壳。 问题是该设备已经太大了,无法将其放入口袋并扔进背包。 在这方面,Valve 的设备具有优势,因为它基本上提供了一个外壳,因此您可以真正携带手持设备而不必担心模拟摇杆或显示器。
模拟杠杆有助于给人留下很好的印象,或者它们的位置、高度和柔软度。 在这方面,Ally 不会与最好的游戏手柄竞争,即使在 PC 上玩您更愿意使用控制器的游戏时,它也能提供极大的舒适感。 其余的按钮对我来说似乎是标准的,你可以在图片或视频中看到它们的布局,但它们背后没有什么特别的。 方向交叉连接,因此可以更方便地选择对角线方向,触发器具有足够的轨迹长度和刚度,并且肩按钮上的开关或位于设备底部的一对开关足够灵敏并提供足够的抵抗力。 用于控制声音、启动整个设备或调用支持软件的服务按钮的位置不是很符合人体工程学,但是——再一次——你不会经常使用它们,以至于它会成为障碍。 不过在机身的处理上,不得不毫无保留地夸赞的是散热方式,华硕恰如其分地运用了其游戏本的制作经验。
至于配置方面,目前捷克只有搭载AMD Ryzen Z1 Extreme处理器的更强大机型
我可以在这里写关于反重力热水管或流体动力轴承的文章,但无论如何你都不会相信我,现在我不得不在新闻稿中阅读它。 如果我说这对风扇最终不像 Steam Deck 的单个风扇那样嘈杂,来自设备顶部的热量并不过分,尽管尺寸较小,但部件会更真实背后不升温你抱着盟友。
电竞电脑性能
至于配置,目前在捷克只有更强大的型号,配备 AMD Ryzen Z1 Extreme 处理器,16 GB LPDDR5 内存和 512 GB SSD。 考虑到显示器提供全高清分辨率,这样的硬件设备已经到位,你会很高兴它在测试中的表现优于英特尔 Alder Lake 架构的某些处理器。 因此,以全分辨率播放是一个完全实用的选项,但您当然必须考虑到性能和整体呈现取决于游戏。 另一方面,Ally 提供了一系列选项来尽可能方便地操作所选标题,但当然会有一些妥协,这些妥协越来越少。 借助华硕的便利实用程序,将分辨率从 1080p 快速切换到 720p 的最简单方法即使在运行游戏期间也很容易。 通过这种方式,您还可以影响显示器的刷新率,您可以打开 fps 限制器,或通过在三种模式(静音、功率和涡轮增压)之间切换来设置处理器性能。 即使不更改游戏中的图形设置,这些模式之间的差异也很明显,达到数十帧/秒,因此这绝对不是花招,处理器消耗的立即增加或减少清楚地证实了这一点。
在图形性能方面,ROG Ally 依靠具有 4GB VRAM、12 个计算单元和 2.7GHz 时钟速度的集成 RDNA 3 芯片。 同样,关于 Ally 几乎等同于现代游戏机的万亿次浮点数的信息写在了命题材料中,但对我个人而言,这意味着以大约 40-60 fps 的速度玩各种要求苛刻的游戏。 也就是说,例如,黑手党:权威版,在中等细节和 FullHD 中运行大约 40 fps,在“较低”配置文件中运行 Cyberpunk 2077,并且目标帧速率设置为 30 fps,它也设法保持这个值非常好,我也对《最后生还者》第一部分的性能感到满意。我在性能模式下打开了 AMD FSR 2.0 – 因此它从 960 × 540 的分辨率渲染到 1080p 的目标分辨率,但是结果是大约 50 fps 的平稳运行。 但我玩过,例如,去年的 FIFA 系列,那里,在 1080p 分辨率的自动选择质量上,Ally 表现良好,每秒 60 帧或更多帧,并且还有修复形式秒杀,在直播中表现不佳。 捷克婴儿潮一代射击游戏的速度超过了 100 fps,并且与其他游戏一样,即将风靡全球。
虽然 Steam Deck 用户可以安装 Windows,但它肯定不像 Ally 的主要案例那样对每个人来说都是一个易于使用的选项。
得益于Windows 11以及华硕与微软的合作,通过Xbox应用和Xbox Game Pass Ultimate订阅体验舒适的云游戏3个月不成问题,在足够稳定的网络下你可以玩模拟飞行或者,像我一样,公式。 这两款游戏在概念上各不相同,但在 5G 移动连接上都很稳定、流畅,令我惊讶的是,我什至没有遇到我最初预期的明显响应问题。 可能是机动性太大,但在这方面,Ally 比 Steam Deck 更容易、更容易访问,Steam Deck 只能通过浏览器通过 Xbox Cloud Gaming 进行游戏,而您可以忘记 Game Pass 中的游戏。 听起来差别不大,但随着 Game Pass 的发展势头越来越强劲,这可能是许多玩家关注 Ally 的一个令人信服的理由。 虽然 Steam Deck 用户可能会争辩说 Windows 也可以安装在该设备上,但对于……来说,它似乎仍然不是一个简单的用户选项。