作为昨天伴随的扩展 Xbox 演示的一部分,Turn 10 工作室的开发人员正在完成 Forza Motorsport 赛车系列的下一部分,也为他们的游戏提供了空间。 虽然我们已经能够观看到大量的游戏镜头,但创意总监 Chris Esaki 又带来了十多分钟,纯粹专注于单人战役。 除了免费驾驶和在线模式外,玩家还可以使用它来接触所有车辆,学习在特定赛道上驾驶并享受游戏中可用的个别车辆的逐步解锁。
从视频中可以看出,该活动名为Builders Cup,其名称强调了开发者希望为玩家提供的内容。 从字面上“构建”基于训练、比赛和特定车辆的逐步修改或改进的游戏体验,他们为此准备了一系列有趣的元素和机制。 首先是个别系列赛的结构,从一开始就没有解锁,但你必须以一种强制性的方式“骑乘”它们。 游戏的完整版本可能会揭示系列的广泛范围将开放多少,这样您就不必花时间在一类不吸引您的汽车上,例如,但事实是开发人员还希望在活动中加入实时服务游戏的元素。 Esaki 承诺,报价将不断变化和增长,他所说的不仅仅是比赛,还包括作为新成员在这里首次亮相的汽车。
选择赛车系列后,几场比赛等待着您,每次比赛前都会进行自由练习。 开发商希望让玩家有机会了解赛道的所有复杂性,并提升他们的汽车水平,这是车库后续改进的关键。 您在训练和比赛期间所做的几乎所有事情都会为您赢得经验值,然后将其用作新车辆零件的货币。 开发人员还将赛道“切割”成单独的部分和转弯,您将在其中计时,您可以逐步改进并测试理想的赛道通向哪里,或者您可以以多快的速度行驶通过给定的部分或电路的选定部分。 一旦你确定——在这一点上 Esaki 还提到了在每条赛道上训练的能力,遵循动态天气和时间系统——你将参加一场比赛,其设置是一场比赛中的一场比赛。
开发者决定让玩家根据自己在起始网格上的位置,或者 AI 对抗他们的强度来选择自己的挑战。 有几个输入变量,它们共同影响您从比赛中获得的经验和积分。 您想从头开始并增加获胜的机会吗? 你可以,但你肯定不会像站在起跑场中间那样获得那么多的奖励,并且等待你的是一系列紧张的战斗和与碰撞相关的风险。 它看起来相当新鲜和塑料,我不得不承认,所以也许不同经验和能力的玩家应该选择。
最后一部分是已经暗示的调整,尽管 Esaki 更愿意谈论汽车的“制造”。 我们只能看一下单独的菜单,但如果您喜欢赛车游戏的这一部分,您可能会感到高兴,例如,不仅整个发动机缸体得到了改变或改进,而且它们的子部件也得到了改变或改进。 该系统似乎非常强大,但另一方面非常友好,例如,您可以随时从汽车上卸载所选部件而不会受到任何惩罚,获得经验值并在安装或购买时使用它们其他部分。 开发商也不会将积分与这些积分混合使用,因此您将拥有专门用于购买汽车的积分,并且您不应该陷入是购买零件还是继续存钱购买新车的两难境地。
Forza Motorsport 将于 10 月 10 日在 PC 和 Xbox Series X 上发布,与直接来自 Microsoft 的所有其他游戏一样,它也将从第一天起通过 Xbox Game Pass 提供。