Paradox Interactive日前在夏季游戏节上公布了一款新游戏《星际迷航:无限》,并表示将于6月14日更详细地介绍这一宏大战略。 事情就这样发生了,我们终于了解了有关即将推出的游戏的更多细节。 除了细节之外,我们还收到了第一批屏幕截图以及补充原始公告预告片的新游戏视频。
作者挑战我们编写自己的《星际迷航》故事。 我们将与试图接管阿尔法象限的四个派系之一进行较量。 尽管罗慕伦人和克林贡人一样都在贝塔象限。 尽管其他官方材料中提到了宇宙的这一部分,因此它们最终可能会被提及。 两个空间都可用。 据说我们可以跟随书面故事,或者借助外交、间谍活动和战争开辟自己的道路。
作者特别提到,将有可能调用服务,例如著名的企业 D,而不仅仅是一些银河级飞船。
尽管 MicroProse 的 1999 年 Master of Orion 4X puller Star Trek:Federation 的诞生几乎在四分之一个世纪前就出现了一些类似的元素,但作者自信地称该游戏为第一款 Star Trek 大战略游戏。 根据工作室的说法,应该没有一种规定的游戏和获胜方式。 我们可以走不同的路。 如前所述,选择将是行星联合联邦、克林贡帝国、罗慕伦星际帝国和卡达西联盟。
每一方都旨在提供独特的游戏风格和标志性角色。 例如,Starfleet 可以呼叫 Picard、Janeway、Sisko 或 Data 投入使用。 克林贡人以高伦为代表,卡达西人以加拉克和马克巴尔为代表。 但总的来说,传奇应该更多。 除了熟悉的英雄,熟悉的舰船和舰种也会出现。 其中许多已经可以在图片和视频中看到。 作者特别提到,将有可能调用服务,例如著名的企业 D,而不仅仅是一些银河级飞船。
看起来,游戏将在新一代之前几十年开始,但我们将在时间轴上走得更远。 每场比赛都会有独特的任务和故事,吸引团队。 它还应该提供很多机会。 该标题旨在奖励探索性游戏玩法,并让玩家自由选择他们对事件的反应方式。 该团队承诺,我们将有很多选择来塑造我们所选择的文明的命运。
当我最后一次回忆起来自 Paradox 的 Stellaris 战略的伟大星际迷航 mod 时,我不知道新产品的开发人员会在多大程度上受到更著名的前身的启发。 Star Trek: Infinite 基于 Stellaris 的原理和关键系统。 同时,这些元素似乎不仅针对美术的需要进行了裁剪,甚至在某些情况下还进行了简化,这就是铁杆粉丝如何喜欢它的问题。 尽管如此,《星际迷航:无限》还是很复杂,需要掌握各种机制。 它还提出询问它与霸主相比将如何站立,例如 mod ST:Stellaris 的新视野及其数十种可玩物种。
Nimble Giant Entertainment 负责人 Martin Cao 表示,他们是《星际迷航》的粉丝,希望打造一款忠于次世代精神的游戏。 正如我们上次所写,阿根廷工作室 Nimble Giant Entertainment 的开发人员与 Master of Orion:Conquer the Stars 从 2016 年开始签约,该游戏由 Wargaming 发行,以及其他游戏。
星际迷航:无限将于今年秋季登陆 PC。 本来作者们也提到了Mac,现在看来可能会晚点来。 您可以访问官方网站和 Steam 上的个人资料。