在 Windows 10 推出六年多之后,它的继任者即将到来。 号码系列还在继续,所以从今天开始,选定的用户可以升级到 十一 并开始以清晰的方式探索未来十年等待他们的东西。 根据微软的说法,新系统的相关性应该是一样长的,这当然会允许持续更新,就像以前的版本一样。 看看来自 Redmond 的团队如何在互联网上的各个地方谈论 Windows 11,该系统被宣传为工作、浏览互联网,当然还有娱乐的理想帮手,这很有趣。 在后一种情况下,微软的游戏部门处理的声明是 Windows 11 是系统 为游戏而生,这是基于之前讨论的几个功能。
微软官方 Xbox Wire 网站的主编说:“重要的一天终于来了:Windows 11 已经接触到了世界各地的用户。” 回想一下,新系统将逐步以更新的形式免费提供给所有 Windows 10 用户,但这只是一种方式 十一 得到。 微软已经逐渐降低了计算机运行新系统必须满足的要求,并且可以在旧机器上手动安装 Windows 11,例如原始 BIOS 并且没有 TPM。 但是,即使您在哪台计算机上安装了 Windows 11,也会产生用户体验,根据 Xbox Wire 的说法,最好为玩家量身定制。 “凭借出色的图形和惊人的速度,Windows 11 中的游戏看起来比以往任何时候都更好,”Will Tuttle 补充道。
但作为游戏玩家,我们真正能感受到的是 DirectStorage 技术的参与,该技术最初是在新的 Xbox 上引入的。
那是什么意思呢? 首先,该系统支持自动 HDR,因此如果您有匹配的显示器,据微软称,您应该会在 1,000 多个游戏中感受到变化。 另一方面,它是关于 自动的 功能,因此如果游戏本身不提供 HDR,结果可能不会像通常非常引人注目的广告和横幅所承诺的那样令人惊叹。 但作为游戏玩家,我们真正能感受到的是 DirectStorage 技术的参与,该技术最初是在新的 Xbox 上引入的。 同样,标题必须直接支持此功能,但如果支持,则来自硬盘或 SSD 的数据可以直接由 DirectX 12 中的显卡处理,无需 泰克拉 通过处理器,这实际上会导致更快的数据流,并能够在不影响帧率的情况下提供更好的图形,或者使用现有的图形质量设置进一步提高帧率。
从用户的角度来看,令人鼓舞的是,Windows 11 已经集成了 Xbox 应用程序,因此您永远不会对自己想要运行的内容感到困惑。 提醒一下,目前 Windows 10 上有几个应用程序乍一看是这样的 游戏中心,但您可以从其他位置访问,例如,来自 Game Pass(Xbox 应用程序)的标题以及从其他位置访问您的 Xbox 主机小帮手游戏的标题。 商店也支离破碎,还存在与连接特定帐户相关的问题 – 可能会发生游戏应用程序登录到一个帐户而 Microsoft Store 登录到另一个帐户的情况,因此在购买游戏时您会发现您将它购买到您通常不用来玩的帐户。 所有这一切都将——或许——结束,尽管我们还远未评估 Windows 11 在这方面的工作方式。
除了官方消息外,还有已经开始充分利用Windows 11的玩家或记者的第一次提及,这些可能并不一定像前几段中看起来那么欢快。 例如,Tom’s Guide 就该问题提出警告,指出如果 VBS 虚拟化层在 Windows 11 中保持启用状态,则承诺的游戏性能提升可能会回落到零甚至负数。 如果您是从以前的系统升级到 Windows 11 或在自己的计算机上重新安装,则不必担心,但如果您购买了预装系统的套件,则可能会打开 VBS。 汤姆指南的编辑们已经尝试了第一款游戏,发现地平线零之黎明、地铁出埃及记或古墓丽影暗影在帧速率方面比不使用 VBS 时慢四分之一。 您可能知道,停用已经运行的 VBS 并不容易,这可能意味着干扰注册表,这并不复杂,但绝对不是大多数用户熟悉的操作。
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