在今天庆祝 Ubisoft 开发人员庆祝 Ghost Recon 系列 20 岁生日的年度直播中,宣布了一个全新的标题。 这是汤姆克兰西的幽灵行动:前线 – 来自布加勒斯特一家工作室的新免费大逃杀活动,该活动曾参与过两部作品,荒地和断点。 开发商致力于呈现给玩家 全新的体验 从玩一个非常受欢迎的类型并通过提到前线中不会有逐渐缩小的战斗区域来强调他们的决心,就像大多数战斗royale游戏的情况一样。 它将被玩家在比赛期间必须完成的一系列任务以及最终决斗所取代,以将领先队伍运送到安全地点并结束比赛。
Ghost Recon:Frontline 基于之前推出的 Ubisoft 计划,以补充伟大的既定系列,有必要提及带有免费衍生产品的高级系列,这可以从现场服务理念中受益。 该公司的代表在 5 月中旬谈到了产品组合的转型,有一段时间似乎免费游戏模式将成为 Ubisoft 的主要重点。 但现在越来越明显的是,全价游戏——尽管寿命仍然更长——可能会与《幽灵行动:前线》这样的游戏并驾齐驱,后者当然不会给人留下二流的印象,尤其是在过去的工作中三年。 从预告片和育碧提前提供的图片可以看出,从技术角度来看,游戏将基于主系列的最后一部分,布加勒斯特工作室的开发者正在充分应用他们获得的经验。 不过,他们表示,由于切换到第一人称视角,游戏将更快、更准确,以更好地满足皇室战争类型的需求。
使用任何程序和策略的自由应该是计划游戏的货币,但另一方面,不能说竞争游戏禁止玩家做这样的事情。
正如我们所知,Frontline 将提供超过 100 名玩家的决斗,这正在成为类似游戏的标准。 然后我们将继续 普遍地 面对面积为 16 平方公里的 Drakemoore 岛,预计该岛将在一个区域内提供各种不同的生物群落和有趣的探索场所,并在战斗中进行战术使用。 使用任何程序和策略的自由应该是计划游戏的货币,但另一方面,不能说竞争游戏禁止玩家做这样的事情。 尽管如此,《幽灵行动:前线》似乎令人印象深刻,至少乍一看 军事行动如果您不害怕在合作中正确扮演自己的角色并关闭 HUD 中的一些帮助程序,那么本系列的最后两部分可能是什么。
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来源:育碧
至于代表模式,Frontline 并不满足于大逃杀类型的标准概念——正是因为没有缩小区域,带有大量随机元素,也有可能处理玩家实际应该做的事情做。 主要模式将是远征,其中玩家必须三人一组一起工作。 在游戏过程中,他们将接触到动态和随机选择的任务,在此期间他们还必须收集有关可以从地图上捡起并运送到安全地点的信息。 当他们得到这些信息并要求运输时,所有其他玩家的位置将被揭示,最后的决斗将进行。 当然,这也不是一个全新的元素,但一切都将取决于游戏的动态和可能性。 除了这种模式,开发者正在准备其他的,但他们承诺更详细的信息,直到更接近发布的时间,可能也考虑到正在进行的开发。 同时,他们预计游戏优惠的逐步扩展将按季节进行,这只会在玩家对其感兴趣的情况下突显游戏的计划寿命。
游戏的一个重要方面也将是可玩士兵的类别,这将得到改进和 活用 根据喜好和演奏风格在所需的方向上。 基本课程包括射手、支持和探索者,他们提出了一套基本的能力和技能。 射手当然是第一前锋,也是球队进攻和防守的必要组成部分。 支援将为单位提供他们可以在战斗中建造的掩护。 最后,探险家主要用于检测更远距离的敌人位置,使其保持相对安全。 但重要的是,角色及其重点可能会在比赛期间发生变化,开发人员承诺会由此产生另一个战略层面和个人战斗的不可预测性。
如果您对《幽灵行动:前线》感兴趣,还可以期待即将到来的测试。 它将仅在欧洲发生,并将于 10 月 14 日在 PC 上推出。 但是,开发者将首先通过在游戏官方网站上针对注册发送的邀请来邀请玩家加入。 当游戏准备好发布时,您不仅可以在这个平台上玩它,还可以在上一代和当前一代的游戏机以及 Luna 流媒体平台上玩。 阶段。 开发人员还承诺全面的交叉游戏,所以 – 希望 – 社区不应该在一开始就分散并创建足够多的玩家,这些玩家不会在几周后让 Frontline 成熟,就像育碧的 Hyperscape 一样之前的大逃杀。
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