日前,我们在编辑部自问,关于FTC与微软之争的讨论是否会不断带来新的、新的重要启示。 现在我们可以肯定地说,我们每天都会遇到大量有趣的发现。 让我们回顾一下一些最重要的内容。 在今天的第一篇文章中,克里斯蒂娜已经总结了开发索尼第一方独占游戏的成本或《使命召唤》PlayStation 版的重要性。
Kotick低估了Switch,现在对《使命召唤》的缺席感到遗憾
动视公司老板 Bobby Kotick 表示,iOS 和 Android 版《使命召唤战区》移动版将于今年秋季发布。 科蒂克还表示,不将《使命召唤》移植到 Switch 上是一个错误的判断。 2012 年的《使命召唤:黑色行动 II》和 2013 年的《使命召唤:幽灵》最后一次在任天堂游戏机上发布。这些游戏也是为 Wii U 准备的。据说动视曾考虑将《使命召唤》移植到 Switch 上,但最终决定不这么做那个方向。 科蒂克明确表示这是他的错。 据说,当他看到 Switch 的原型时,他产生了怀疑,并没有想到混合游戏机最终会取得如此成功。 考虑到销量,他称这是他自己的错误决定。 然而,目前尚不清楚动视为何后来没有在 Switch 上发布《使命召唤》。 微软承诺,如果收购成功,将支持任天堂的游戏机。 与此同时,科蒂克也不排除动视将为任天堂的下一款游戏机制作《使命召唤》,即使该公司没有被微软收购。 他说,当他们知道规格时,他们会考虑,但目前还没有。
微软计划收购史克威尔艾尼克斯
我们还了解到,在众多公司中,微软也在考虑收购日本巨头史克威尔艾尼克斯及其西方工作室,这些公司后来被 Embracer 收购。 微软将这一尝试称为“凤凰计划”,其历史可以追溯到2019年左右,目的是为Xbox在亚洲获得影响力,并收购《最终幻想》、《勇者斗恶龙》或《王国之心》等知名品牌。 强大的移动游戏产品组合也应该对微软有吸引力,以鼓励 Game Pass 在移动设备上的发展。 与此同时,据报道微软计划在其他平台上发布 Square Enix 游戏。 但最终他还是退出了这个计划。 不过,据我们所知,菲尔·斯宾塞近年来在各种场合多次表示,他希望为 Xbox 吸引更多日本开发商,因此对 Square Enix 的兴趣本身并不令人震惊。
微软掌门人不喜欢排他性
反过来,从索尼的文件中可以看出,PlayStation 间接指控微软也犯了同样的罪行。 索尼声称微软正在与 Game Pass 的未命名游戏的作者进行谈判,以便他们不会将这些游戏放在其他竞争服务上。 而说到各种独家合作伙伴关系,微软负责人的表态也值得关注。 萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示,他希望完全摆脱主机独占。 然而,纳德拉表示,Xbox 还必须拥有独家游戏才能保持竞争力,而在他看来,这个领域显然由索尼主导。 他说这就是我们已经生活的世界,他对此无能为力。 尽管如此,纳德拉表示他们希望继续 100% 在 PlayStation 上发布《使命召唤》。