在我看来,由于没有太多新的大型即时战略游戏,人们对经典即时战略游戏的怀念更加强烈。 因此,当类似著名的《命令与征服》的东西出现在地平线上时,粉丝们会立即心甘情愿地抓住它。 其中许多看起来都是这样的,例如,Slipgate Ironworks、2B Games 和 3D Realms 即将推出的《Tempest Rising》策略,该策略自豪地声称其灵感来自于 Westwood 工作室的传奇人物。 但它将配备现代图形。 MicroProse 出版的《Dying Breed》采取了不同的做法。 它不仅吸引老式的游戏玩法,还吸引老式的图形。
Dying Breed 希望将玩家带回第一代 RTS。 我们将前往一个后世界末日的世界,在那里我们将战斗、建立基地并收集资源。 我们必须在地面、空中和水上作战,当然,我们将不断研制出越来越多的毁灭性武器。 有两个敌对的一方,但同时也是一个共同的对手。 除了人类之外,玩家还可以控制变异的机器人
到 1945 年,德国已准备好从轨道进行攻击的核武器和 V5 导弹。
据作者称,该游戏将提供复古未来主义风格和两个战役。 这里的世界遭受了核浩劫的蹂躏,第二次世界大战直到 1951 年才结束。我们在经历了 40 年的相对和平之后来到这里。 但故事前提也值得注意。 事实上,美国和苏联只是眼睁睁地看着希特勒征服了整个欧洲。 到 1945 年,德国已准备好从轨道进行攻击的核武器和 V5 导弹。 据开发商称,直到那时,罗斯福和斯大林才参战。
这引发了一场更具毁灭性的冲突,1951年希特勒最终面临失败。 然而与现实不同的是,他使用了一种毁灭机器,用200件大规模杀伤性武器袭击了世界上最重要的目标,将其彻底摧毁。 欧洲变得无法居住,大多数幸存者搬到了非洲,这是唯一幸免于难的地区。 最后,在 20 世纪 90 年代,另一场冲突因一种新发现的矿物爆发。
整个体验的一个组成部分也应该是适当尖锐的配乐,就像在《命令与征服》中一样,我们还将在各个任务之间观看故意可疑的动画电影。
游戏的起源和它的内容一样有趣。 该游戏的背后是一个小型独立团队,Sarnayer Studio,总部位于乌拉圭。 这款游戏的创意可以追溯到 2018 年,一年后,《Dying Breed》的开发工作就开始了。 最重要的是,作者多次更新了公开的演示,现在您可以在官方网站上找到它。 它适用于 Windows、Mac 和 Linux。 《Dying Breed》是 Sarnayer Studio 的处女作,但尚未确定发行日期。