备受期待的角色扮演游戏《博德之门 III》目前仅登陆 PC 和 PlayStation 5。据我们最近获悉,PC 玩家将比 Larian Studio 开发商宣布的时间更早获得该游戏 – 确切地说是 8 月 3 日,而 PS5 版本则将到来稍后进行更改,确切地说是 9 月 6 日。 如果你想知道 Xbox 版本,开发者并没有排除这种可能性,但当他们今年早些时候最后一次谈论这个问题时,整个项目背后的工作室总监和创意大脑 Swen Vincke 表示,他们还没有正式宣布由于该移植的开发中存在许多技术障碍,因此发布了一个版本。 今年 2 月,Vincke 特别谈到了分屏合作在 Series S 上运行效果不佳的问题,因为微软要求开发者在当前的两款 Xbox 机型上拥有相同的版本。 而根据最新的说法,目前工作室似乎还没有能够解决这个问题。
分屏是 Xbox Series S 上《博德之门 3》的“必备功能” @larianstudios
“如果没有它,我们不想发布它。” https://t.co/pCrvAcahy7
— Eurogamer (@eurogamer) 2023 年 7 月 12 日
当接受英国Eurogamer的询问时,文克回答说,整个情况确实很复杂。 “整个团队正在努力让一切顺利进行,但这需要一段时间,”文克说。 他表示,目前的问题在于优化整体体验,因为一旦你让一件事情运行得令人满意,还有其他事情需要同样的照顾。 然而,Vincke 相信他的团队应该能够成功,并引用了《神界:原罪 2》中同样的合作精神,该游戏也在 Nintendo Switch 上运行。 当然,这两款游戏不能进行太多比较——《博德之门 III》是 Larian 开发游戏方式的下一个进化步骤,但 Switch 和 Series S 之间的性能差异可能足以证明雄心勃勃的计划是合理的对于博德之门 III 覆盖。
如果不是,这可能对游戏乃至工作室来说都是一个相当大的问题。 Vincke 承认,如果技术上可行,他的团队将处理这种情况,但如果不可行,开发人员将不得不选择下一步该做什么。 该游戏显然已经准备好在 Xbox 上运行,但由于上述需要在 Series S 和 X 上保持版本相同,分屏合作模式将不得不从游戏中消失。 然而,这是文克不想计算的事情,他认为这种打法绝对至关重要。 然后他毫不夸张地告诉 Eurogamer 的编辑,如果合作模式在 Series S 上不起作用,那么他们可能根本不会在 Xbox 上发布该游戏。 接下来的问题是微软将如何行事,因为给予例外——考虑到博德之门 III 的游戏规模和预期——将为其他开发商的其他类似请求打开闸门。 不过,基于这种情况,取消版本对等的条件也不太理想,因为这反过来又会伤害那些从一开始就期望Series S能够处理所有新游戏的客户……