5 月底,我们通知您任天堂很可能阻止在 Steam 上发布 Dolphin 模拟器。 用于 GameCube 和 Wii 控制台环境的流行软件模拟工具的作者收到了针对该版本的 DMCA 反对意见,Valve 作为 Steam 的运营商对此做出了回应,并有效地暂停了该版本的发布。 直至双方共同解决问题。 在这种情况下,有很多关于所谓的 Wii 通用密钥的讨论,即 Dolphin 用于为 Nintendo Wii 启动游戏和应用程序的解密密钥,这似乎相当具有威胁性,有些人想知道模拟器的作者怎么会花这么长时间,或者 他们在想什么,当他们基本上突破了主机的保护并导致可以玩盗版游戏时就会发生这种情况。 然而,经过不到两个月的沉默,Dolphin 的作者对整个情况做出了解释(通过 The Verge),并反驳了最近几周针对他们的一些指控。
Dolphin 模拟器放弃 Steam — 但不会删除 Wii 解密密钥 https://t.co/TafgVjq0Jy pic.twitter.com/CcZ8jOPJcI
— 边缘 (@verge) 2023 年 7 月 21 日
“这个案子已经爆炸了,呵呵,”模拟器的作者在一篇冗长的博客文章的开头提出了一个反问句。 从第一行开始,我们就可以感觉到一种轻松的感觉,乍一看,这可能与 Dolphin 实际上不会在 Steam 上发布的确认形成鲜明对比。 但开发商详细描述了整个情况,并首先表示他们从未收到任天堂的任何投诉。 在 Valve 的怂恿下,一切都应该有所不同,Valve 联系任天堂询问是否一切正常,只有在任天堂美国代表律师反对的情况下,Steam 的运营商才通知了 Dolphin 的作者。 然而,双方本应在 Steam 发布流程恢复之前达成协议,但这可能永远不会发生。 “我们发现 Valve 要求获得任天堂的批准才能在 [Dolphinu] 在 Steam 上,这是不可行的,”该模拟器的作者字面意思是这样说,自然地指的是模拟器的许多其他案例,更糟糕的是任天堂游戏的盗版副本已被处理。
因此,尽管他们认为无法在Steam上引入Dolphin是一种惨痛的失败,但他们进一步反对模拟器主要旨在突破任天堂Wii游戏保护的事实。 他们解释说,解密密钥多年来一直处于公共领域,并在十五年前进入了 Dolphin 的源代码。 直到 Steam 的情况出现,没有人介意,开发者也指出了这一点,并且使用 公用密钥 然后他们还依赖美国法律允许他们做的事情。 这些允许创建一个独立的计算机程序,该程序在技术层面上使用保护规避,以便保持与为此程序开发的其他软件的兼容性。 因此,Dolphin 的作者提到了直接为此模拟器创建的单个游戏的修改,并从法律中提取了一条提及,在这种程序的情况下,开发人员甚至可以公开谈论绕过的保护。
“此案爆发后,我们收到了很多请求,甚至一些直接要求从源代码中删除公共密钥的请求。 我们感到失望的是,YouTube 和社交媒体上的这么多人甚至没有考虑到我们在使用这些密钥之前进行了自己的风险分析,”Dolphin 的作者说。 然而,经过这次事件以及与律师的另一轮讨论后,他们现在确信自己不会面临任何法律损害的风险,并将继续像以前一样开发模拟器。 他们甚至决定将 Steam 上的大图片模式支持等一些功能以及他们计划中的其他一些较小的功能延续到 Dolphin 的未来版本中。