捷克工作室 Charles Games 在我国不仅因其历史悠久的游戏而闻名,而且还因其教育重叠(例如《Attentat 1942》或《Svoboda 1945:解放》)而在今年留下了历史,在其最新的冒险中,开发商决定处理气候。 由此诞生了“气候”卡牌策略 Beecarbonize,该策略于 3 月 1 日首次通过 Google Pay、App Store 和 itch.io 在手机和 PC 上向玩家提供,且完全免费。 今天,该游戏也登陆了 Steam,而且还是免费的。
Beecarbonize 原定于 7 月 31 日登陆 Steam,但最终审批略有延迟。 在游戏中,玩家肩负着地球的命运,他们要努力拯救地球并使其免受负面影响。 现代技术、生态和自然保护、社会变革和工业现代化发挥着重要作用。 所有这些都会对我们的星球和我们的未来产生影响,因此平衡一切并进行正确的实验非常重要。 碳排放量越多,地球将面临的挑战就越多。 作为 1Planet4all 项目的一部分,开发者与 People in Need 组织的气候专家合作开发了这款游戏。 拥有 250 张游戏卡的玩家将会得到救援,而且 Steam 上的游戏还包括所有其他已发布的调整和更新。 还包括成就、全球统计数据和适合那些寻求真正气候挑战的人的硬核模式。
机器蜜蜂? 水力压裂? 悲伤的企鹅? 还有人造珊瑚、亚马逊重新造林、矿物生长,或者相反,火星殖民和世界马斯克化? 在 @CharlesGames_cz 我们可以做一切! 🥲除了 iOS 和 Android 之外,我们的气候游戏现已在 STEAM 上提供:https://t.co/Jog0HGG48k
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— Ondřej Trhoň 🐍 ༼ つ ◕_◕ ༽つ (@OndrejTrhon) 2023 年 8 月 2 日
“从一开始,我们的目标就是研究游戏中的一个重要主题,而不是为了学习而牺牲游戏玩法。 这就是为什么成就很重要,因为它们增加了可重玩性,同时鼓励玩家尝试摆脱气候危机的新方法。”设计师兼程序员 Alex Petrova 说道,并补充说,这就是为什么创建硬核模式是为了给玩家提供机会互相比较的机会。 该游戏在 Steam 上发布之前就已经受到了相当大的关注,不仅是在移动设备上的下载量超过 8 万次。 Charles Games 总监兼设计师 Lukáš Kolko 表示,这证明了人们对具有社会影响力的类似游戏感兴趣:“Beecarbonize 利用游戏的独特能力来模拟真实的(在本例中为生态系统)事件和过程。”此外,他们还可以在 BIG Festival 上获得提名,GEE! 学习游戏奖、变革游戏奖(最佳游戏奖)和苹果设计奖。
在今天发布之际,开发者们还将直接在 Steam 上举办评论直播,感兴趣的各方和观众将了解开发幕后的情况,并讨论设计挑战或玩家感兴趣的任何其他内容。 直播将于 16:30 开始,Ondřej Paška、Alex Petrova 和 Ondřej Trhoň 将出席。