如果你熟悉德国工作室 Mimimi Games 的作品,并且喜欢他们的《Shadow Tactics》或《Desperados III》,我基本上可以在一开始就告诉你,你不应该拖延这篇评论,而是直接进入游戏。 但这会是什么样的评论,对吧? 在咪咪咪,这一次他们踏上了危险的公海,周围都是海盗,但即使以海盗的标准来看,海盗也有些奇怪。 从甲板上软弱无力地躺着的尸体中,你逐渐 你复活了 忠诚的骷髅船员拥有各种能力,包括超自然能力,你们将一起踏上伟大的冒险之旅,最终收获的不仅仅是黄金宝藏。 好吧,上甲板吧!
Shadow Gambit: The Cursed Crew 是一款实时战术潜行策略游戏,我们将对抗海盗船 Red Marley 和一位名叫 Afia Manicato 的不死海盗。 这艘船不仅是我们的避难所,而且基本上是另一个角色,也是整个冒险的策划者,所以他委托他的新航海家阿菲亚聚集原来的船员,追寻前船长莫迪凯的遗产和宝藏,并对抗可怕的审判庭和主要审判官伊格纳西亚。 共有七名性格古怪、性格各异的船员等待着复活,至少要达到不死状态,只有整体配合才有成功的机会。 然而,为了让他们重生,需要魔法珍珠,这些珍珠与整个谜团和宝藏的线索一起散落在各个岛屿上。 虽然没有人期待西班牙宗教裁判所,但您一定可以在每一处宗教裁判所中看到当地的宗教裁判所,而且确实有很多这样的地方。 因此,在执行任务时不仅需要采取隐秘的方式,还需要大量的战略思维和智慧,以便压倒或智胜宗教裁判所并得到你想要的东西。 当然,即使在最初的设置中,也可以通过打开返回飞船的传送门来逃脱。 幸运的是,在 Mimimi Games,他们确保一切都超级有趣。
我会稍微处理一下
如果您玩过该工作室之前的游戏,您将会有宾至如归的感觉。 该游戏基本上遵循类似的原理,但如果说它只具有新的故事、场景、角色及其能力,那就相当具有误导性了。 毕竟,为什么要改变已经有效的东西呢? 您可以确定,就游戏玩法本身而言,一切都经过深思熟虑并制定到了最小的细节,虽然用户界面发生了微小的图形变化,但所有必要的内容都保留在原处。 这对于不熟悉的人意味着什么? 游戏采用等角视角,镜头可自由转动并大幅放大缩小,通过点击控制角色移动。 虽然是即时战略,但我们可以随时暂停游戏,在战术模式中逐步仔细地计划所有角色的行动,然后可以同时进行,这是在最复杂的情况下所需要的。 然而,事情并不总是顺利,这就是为什么有一个快速保存,这次还有一个故事解释。 红马利能够捕捉记忆并在记忆失败时恢复它。 她会经常亲自提醒你这种可能性,定期储蓄肯定是值得的,因为即使是最深思熟虑的计划也可能随时崩溃并陷入混乱。
一艘搭载着被诅咒的不死骷髅海盗船员的海盗船让开发者可以更加自由地发挥他们的想象力,因为这一次他们可以更显着地摆脱现实主义。 这当然反映在已经描述的故事中,但最重要的是反映在角色的能力中。 例如,阿菲亚能够快速移动,她也可以用它来攻击,并能短暂冻结敌人,但这只是开始。 然后是苏莱迪,她掌管植物并可以治愈,在战斗中她可以立即召唤灌木丛来移走尸体,但她也可以隐藏整个团队或迫使敌人改变位置。 洞爷厨师据说是该领域的大师,但在战斗中,他的攻击传送和哨子吸引敌人的技能更受重视。 多亏了他的锚,约翰可以躲在地下,在从深处回来的路上攻击敌人,直接把尸体埋掉。 尽管失明,特蕾莎还是一名出色的神枪手,她可以暂时失明或直接杀死敌人,但随后她被迫去取箭。 盖尔(Gaëlle)为了改变自己,拥有了自己的大炮,她可以用自己的身体塞满大炮 (哈哈,押韵) 并一枪击晕。 昆汀是一名宝藏猎人,但他在猎杀人类的时候,会引诱他们扔掉他的金头,然后他就可以直接隐藏他们的身体。 最后一位是优雅的平库斯·冯·普雷斯瓦尔德先生,他害怕自己弄脏自己的手,但可以附身并控制敌人。
在一些岛屿上,白天你的敌人可能会成为你的踪迹,而在晚上,你绝对不喜欢点燃的光束和灯笼,并且你想始终避免警报。
我完全按照这个顺序复活了我的船员,而且由于可以提前了解他们的能力,所以我很清楚会发生什么。 基于此,我倾向于偏爱某些角色,但游戏鼓励你尝试其他角色和不同的组合,这是值得考虑的。 然而,大多数时候,您可以根据自己的意愿选择团队的组成,通常是三名成员。 对于新复活的角色,您将立即接受特殊而明确的训练,这样您就可以与她一起行动了。 而且必须要说的是,每个海盗都有自己的特点,改变队伍的构成很有趣,他们自己在船上的小故事和互动也值得一提。 然而,当事情变得艰难时,我个人依赖于我的协调良好的三人组:Suleida、Toya 和 John。 另一方面,审判庭的牺牲品与你作对,但你也不应该小看他们,负责的专员可没那么容易被愚弄,而牧师就更糟糕了,他们会让你自己死得很不愉快。 。 在一些岛屿上,白天你的敌人可能会成为你的踪迹,而在晚上,你绝对不喜欢点燃的光束和灯笼,并且你想始终避免警报。 有些遭遇确实具有挑战性,但由于深思熟虑的设计,尽管重复,但寻求进步却很有趣,解决它们会带来你自己和开发者聪明才智的乐趣。
潜行并出击!
程序可以有所不同——你潜入,悄悄消灭所有生物并隐藏尸体,将敌人引诱到别人看不见的地方,利用环境,但你也可以进行枪战。 由你决定。 或者简而言之就是事态的发展……你会反复返回一些岛屿,每次都有不同的任务,但任务总是集中在一个部分,所以你有机会逐渐探索整个地图和每个岛屿。时间和角度略有不同,但最重要的是,您的访问会影响白天和夜晚。 在一个岛上,你会发现长长的海滩,另一个岛上有许多桥梁连接并被岩石切割,另一个岛上已经建造了一座巨大的堡垒,里面挤满了敌人,另一个岛上居住着平民。 另外,游戏不惧怕垂直度和细节,所以把镜头放大,飞过整个岛屿好好看看也未尝不可。 由于所选择的艺术风格,这种奇观也很不错,这使得色彩缤纷的异国之美脱颖而出,而开发人员当然没有吝啬的个人动画看起来也不错,这在偶尔的过场动画中令人愉悦。 声音方面也没有什么不同,你当然不能抱怨缺乏动感,真正的海盗冒险通过配乐增强,配乐再次由 Filippo Beck Peccoz 为 Mimimi 创作。 是的,还会有水手歌曲!
我在《Shadow Gambit》上度过了超过 35 个小时,无时无刻不在享受乐趣。 当然,偶尔也会有一些轻微的挫败感,因为游戏不会原谅在较难的难度上犯下的错误。 但不用担心,基本的海盗难度对于有该类型经验的玩家来说是理想的选择,而最简单的难度则为偶尔的错误提供了足够的空间,例如使敌人的反应变慢。 你可能已经猜到了,我不能也不想吝惜赞美之词,但毕竟有一些批评,当然也只是一些狡辩。 你的每一步和每一个动作都会伴随着剧组的评论,虽然对话和配音都很好,但内容太多,个别台词很快就会变得重复。 有时敌人也会出现同样的情况,他们偶尔也会完全同步反应,当其中两三个敌人靠近你时,通常很难正确标记他们并攻击他们。 有时敌人可能会更聪明一点,因为当奇怪的灌木丛越过桥接近他们时,这真的很奇怪,而你的团队在移动时会时不时地采取最不可能且不太合适的路径。 最后一个批评是快速保存本身,因为记忆的捕捉看起来令人印象深刻,但它会卡住一段时间,但这只是一个小美感缺陷。
总体而言,开发人员再次证明他们对自己的游戏类型拥有完美的掌握。 通过这种方式,他们为玩家提供充满智能设计、长时间纯粹娱乐以及调校眼睛和耳朵的视听页面的精致体验。 简而言之,Mimimi Games 工作室又推出了一款很棒的游戏,绝对值得关注。