正如您今天早上从我们的报告中了解到的那样,贝塞斯达的开发人员已经完成了《Starfield》——至少是他们发送给媒体的版本——并正在准备发布。 最早在 9 月 6 日星期三,玩家将能够在工作室迄今为止创建的最大的游戏世界中展开太空冒险,尽管工作室之前的一些游戏的技术状况引发了怀疑,玩家们的期待与日俱增。 因此,在发布之前,我们可以为增加有关游戏的新闻和信息的频率做好准备,这目前补充了游戏粉丝在 Discord 上提出的一些问题的答案。 开发商的回答相当广泛,并透露在游戏中我们将能够购买房地产,被关进监狱,背叛我们的派系,或者只是徒劳地试图在不杀死任何人的情况下度过难关。 但是,请注意,您可能会在接下来的几行中遇到轻微的剧透,这可能不会破坏您的整个体验,但您可能会学到比您需要的更多的东西。
Discord 服务器问答完整记录
作者:u/ninjabell 在 Starfield
总共回答了 16 个问题,完整的列表和答案可以在 Reddit 的附加帖子中找到。 我们可以立即开始第一个问题,重点是住房,或者购买公寓、房屋或其他财产作为我们的家的可能性。 开发商立即确认我们可以在几个城市设立总部,但我们不必支付所有房产的费用。 有些据说是在完成特定任务后分配给玩家的,当然开发者没有详细说明,但似乎可以相当 有趣的 报酬。 另一件引起我们注意的事情是您可以在 Starfield 中自行承担风险的走私活动。 游戏中对什么是违禁品有明确的规定,如果你被当局抓获,你将受到惩罚。 据说可以将违禁品隐藏在船上的特殊模块中,但我们仍然不知道会有什么风险。 然而,如果出现问题,你可能会像《上古卷轴》中那样入狱。 但你会有更多的选择,比如支付费用并避开地牢或尝试战斗和逃脱。
开发者进一步确认,只有当你自己积极地玩游戏时,游戏时间才会过去。 换句话说,如果你在游戏中设置贸易路线、在行星上运行站点、或者开始自动开采资源,那么当游戏关闭时,一切都会中断。 另一方面,这个答案听起来一点也不奇怪,特别是因为 Starfield 是单人游戏,因此一切都应该完全在玩家的控制之下。 当然,这不仅适用于自动流程,还适用于您自己的游戏方法以及决定故事将继续展开的方向。 此时,开发者已经确认你将能够背叛你加入的派系,或者在其中担任双重间谍。 然而,你并不总是能控制一切,比如在介绍中提到的在不杀死任何人的情况下完成游戏的可能性。 开发者表示,并非所有地点都能以这种方式完成,但在某些地点,玩家将能够选择如何继续以及是否杀死给定角色,但情况并非总是如此。
另一轮有趣的问题围绕着在课程中能够加入玩家的角色。 总共应该有二十多部,每部都有自己的故事背景,其中以《星座》的四部最为详尽。 通过完整的配音或转移他们的物品,他们所有人都将能够与玩家互动。 下一层应该是船员,而不是匿名工人,你将能够与他们一起填充你的基地。 当然,你必须为他们的服务付费才能使其发挥作用,但开发者已经确认这将是一次性交易而不是定期付款,这样玩家就不必回来考虑每次都有这个活动。 同时,也确实所有同伴都已经在特定级别上预先准备了一套能力,并且不会在游戏过程中以任何方式发展。
除了这些主题之外,开发者还确认游戏中将代表不同的宗教,并多次提到以 NASApunk 风格来锚定游戏对他们来说很重要,并再次提到了几部本应服务的电影、系列或书籍。作为灵感。 另外值得注意的是游戏官方网站的更新,其中包含了时间地图,其中包含有关 Starfield 故事背景和设置的更多详细信息。