在他的播客 Sacred Symbols 中,记者 Colin Moriarty 谈到了 Bluepoint Games 工作室迄今为止未经证实的计划。 这家过去以重制和重制委托作品而闻名的美国公司,特别是来自 PlayStation 保护区的作品,两周前正式被纳入 PlayStation Studios 家族,从那时起,玩家一直在猜测他们将推出的下一个项目从事于。 他们的最新作品是来自 FromSoftware 的开发人员对《恶魔之魂》第一部的雄心勃勃的翻拍,相信所获得的经验将被奥斯汀团队用于开发另一款类似的游戏。 根据 Moriarty 的说法,她将是 Bloodborne 2 – 另一个流行的灵魂类行为的续集,如果 Elden Ring 不再出现,粉丝们会更加大声呼吁。
如果这是真的,这有点令人困惑。 由 From Software 以外的任何团队制作的 Bloodborne 2 都是有风险的。
对于恶魔之魂类型的重制来说,现在还为时过早,而简单的重制对于 Bluepoint 来说是一种退步。
— ☄️Cosmic Zeppelin (@CosmicZeppelin) 2021 年 10 月 5 日
在播客中,莫里亚蒂首先表示 PlayStation 5 版本的第一期 Bloodborne 即将重新发布,这是粉丝们期待和呼吁的一步。 “但我们也会从他们那里得到续集,据我所知,”莫里亚蒂补充道,在流派中投入更多。 石榴石。 但是,我们不能完全忘记介绍中提到的收购时从索尼开发商和代表那里听到的内容。 当时,索尼已经明确表示 Bluepoint 将推出一款全新的游戏,但仍不清楚这是否意味着一个新项目——不是对现有游戏的重制,就像恶魔之魂中常见的那样——还是一个品牌新IP,因为它会是游戏中的Bloodborne。
鉴于猜测的频率,我们因此认为很有可能是 2015 年的原始游戏的 PS5 版本,并且可能还有 PC 版本,这也与索尼最近推出的活动有关。 如果要进行第二部分,我们必须将其留给开发人员,不仅是 Bluepoint 的开发人员,还有 FromSoftware 的开发人员。 会有粉丝无法想象除了原作者之外还有其他人应该为续集工作,他们也正在与Elden Ring接近终点线,并且在积极开发方面, 摆脱 已经明年一月了。 第一部《血源诅咒》的制作人 Masaaki Jamiwa 从索尼日本工作室离职应该不会对游戏的可能开发产生影响。 他实际上只是作为 FromSoftware 和索尼之间的纽带来监督开发,而他的离职是由公司日本开发部门正在进行的重组推动的。
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