使命召唤和战地之间的决斗将在周四呈现另一个维度。 这将是一场直接的比赛。 两款游戏的开发者都计划同时推出新内容。 DICE 将在下午 5 点引入危险区域模式。 我们将看到此模式的预告片,它应该与经典战地模式提供的内容大不相同。
过去曾出现过非官方信息,称危险区的灵感来自逃离塔科夫或狩猎:摊牌。 玩家必须互相对抗AI并尝试在不丢失累积战利品的情况下到达收集点。 危险区似乎没有专属地图,但使用 BF2042 中的其他一些地图。 据说支持的其中之一是 Orbital,我们在测试版中尝试过。 关于新模式的猜测更多,但既然我们明天就会清楚,那么从水晶球中进行预言可能不再有意义。
僵尸+黑暗以太+恶魔!? 🤘#先锋 带来了你最喜欢的模式之一,带来了险恶的扭曲。
📆 10月14日
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– 使命召唤(@CallofDuty) 2021 年 10 月 12 日
如前所述,在 DICE 将展示危险区域的同时,动视将在下午 5 点再次关注《使命召唤:先锋》中的僵尸。 尽管 Vanguard 的开发是由 Sledgehammer Games 团队的开发人员领导的,但这种模式主要是在 Treyarch 工作室中创建的。 此外,它应该与黑色行动冷战中的僵尸及其故事有某种联系。
我们正在进入 T-48H 区域
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但是,如果《使命召唤》演示中的这种新颖性对您来说还不够,那么动视今天可能会为 Warzone 展示一个新的反作弊系统。 它应该会在今年晚些时候与受第二次世界大战和先锋队启发的新地图一起推出。 它的发展导致 Raven Software 团队发生变化,但系统本身也可以反映在《使命召唤:先锋》中。 同时,它在公测期间就已经在与公平竞赛方的问题作斗争。 战区不断地与作弊者作斗争。 或许作者将能够重新获得该领域的主导地位。
明天见。 pic.twitter.com/BAvAGPkTzx
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