不管 Bethesda 的《Starfield》自 9 月初就已经推出,但直到昨天,该游戏才完全发布并向那些未预购的人敞开大门,或者他们没有购买更昂贵的版本。 因此,可以预见的是,在接下来的几小时和几天里,我们将感受到另一波新闻、评论和观察,这具有象征意义。 拔掉插头 Xbox 飞行员菲尔·斯宾塞。 今天凌晨,他在 Xbox 官方帐户的社交网络上分享了一条帖子,其中指出了非常积极的评论数量,通常得分最高,并补充说《Starfield》的并发玩家数已经超过 100 万。 尽管他没有提供任何其他信息,但这个数字应该反映了所有平台上的游戏,即 Xbox 系列和 PC,据斯宾塞称,贝塞斯达的玩家和开发者对此深表感谢。
今天,Starfield 所有平台的同时在线玩家数量已突破 100 万。 感谢所有帮助我们实现这一伟大里程碑的玩家,并祝贺 @贝塞斯达工作室 https://t.co/5jFaCyPz4G
— 菲尔·斯宾塞 (@XboxP3) 2023 年 9 月 7 日
此时,我们可以提醒您,目前唯一可用的数字仅由 Steam 提供,其中并发玩家数量在过去几个小时内略有增加。 Starfield 在该发行平台上的当前记录为 269,177 名并发玩家,目前约有 140,000 名玩家同时玩该游戏(过去几天都是如此)。 昨天我们还讨论了PlayTracker门户网站的估计,据估计大约有200万玩家拥有该游戏,但是该门户网站所依据的数据有所延迟,在游戏发布后,这个数字可能已经明显更高。
创意总监托德·霍华德在过去的几个小时里也代表 Starfield 发表了讲话,暗示了 Xbox 的排他性。 根据 BBC 的采访,排他性有助于取得更好的结果,因为开发者可以只专注于一个控制台平台。 当被问及微软是否失去了 PlayStation 用户队伍中的潜在玩家时,他回答说 Xbox 提供了多种玩游戏的方式,这一点应该得到统计数据的证实,根据统计数据,Starfield 是 Bethesda 历史上玩次数最多的游戏。 然后他将独家发行的《Starfield》与《塞尔达传说》系列进行了比较,人们目前也自动将《Starfield》与 Switch 联系在一起。 “我认为有时候你真的可以从中受益,”霍华德补充道。 他的话与贝塞斯达出版副总裁皮特·海因斯(Pete Hines)的说法不谋而合,后者表示,如果《Starfield》也打算在 PlayStation 5 上发布,那么今年肯定无法发布。