魔幻第一人称动作《Immortals of Aveum》是新 Ascendant Studios 团队的处女作,但它由多名经验丰富的资深人士组成。 该游戏采用虚幻引擎 5 技术,在 EA Originals 独立游戏计划中发布,但它的进入市场并没有按照作者的意愿进行。 Metacritic 上的平均得分在 65% 到 75% 之间变化,具体取决于平台。 Steam 上约 72% 的玩家称赞这款游戏。 这些数字还不错,但人们普遍希望有更多数字。
据罗宾斯称,他们不得不告别 45% 的同事。
这并非没有后果。 工作室几乎一半的员工被解雇。 Ascendant Studios 老板布雷特·罗宾斯 指出 在推特上表示,这是一个痛苦而艰难的决定,但却是一个必要的决定。 据罗宾斯称,他们不得不告别 45% 的同事。 罗宾斯说,这并不容易,但他们必须这样做。 该公司尽力支持那些失业的人。 这包括遣散费和帮助寻找另一份工作。
Robbins 表示,他们可以为其他公司提供具有虚幻引擎 5 经验的才华横溢的工程师和艺术家。他一口气补充道,他对他们在 Immortals of Aveum 中所做的事情感到自豪。 作为一个独立团队,他们在新技术越来越罕见的时代,用新技术创建了一个新的 AAA 品牌。 然而,罗宾斯表示,这并不意味着 Immortals 或工作室的终结。 他们将继续支持和开发游戏,同时显然公司仍然没有放弃希望在未来推出另一部作品。
与 EA 的合作没有帮助吗?
布雷特·罗宾斯感谢所有同事,特别是那些离开的同事,感谢他们做出的宝贵贡献,并祝愿他们在未来的职业生涯中一切顺利。 就在他正式确认这一信息之前,有关今晚解雇的猜测开始了。 例如,据《Polygon》杂志消息人士称,约有 40 人将失业。 到目前为止,大约有80到100人在工作室工作。 一名前员工表示,裁员的原因是《Immortals of Aveum》的销量令人失望。 如果没有储蓄,公司就无法继续下去。 据说这是 EA Originals 旗下最畅销的游戏之一。
查看 SteamDB 统计数据可以发现,这款游戏并不是很受欢迎,至少在 Steam 上是这样。 只有 463 名玩家在这里留下了评分,只有 751 人同时玩过它。 那是24天前的事了。 过去24小时内,最多只有67人同时玩。 该游戏遇到了技术问题,而且它是在许多其他大型游戏已经上市的时候发布的,这一事实可能会对其造成伤害。
在我们的评论中,Tomáš 对该书的评分为 6/10。