与不愿接受失败而不得不通过作弊自救的使命召唤玩家的无尽战斗进入了新的篇章。 该系列的开发人员推出了一个新系统来保护 Warzone 以及即将推出的《使命召唤:先锋》。 它被称为Ricochet,与其他Vanguard 一样,即Valorant 的反作弊,或广泛使用的Easy Anti-Cheat,进入操作系统的核心——内核——并分别获得管理所有正在运行的进程的能力。 直接访问处理器或 RAM。 动视和《使命召唤》的团队看似颇有争议的做法,但这次却让大部分玩家无动于衷,间接印证了不诚实玩家的不满已经非常高,粉丝会接受 任何 有助于改善不利局面的措施。
“《使命召唤》中的作弊让游戏玩家、开发人员和整个社区感到沮丧,”开发人员开始撰写一篇描述 Ricochet 工作原理的长篇博文。 “我们的团队在解决这个影响许多玩家的挥之不去的问题方面已经取得了很大进展,但我们知道还有更多工作要做,”作为新系统一部分的开发人员补充道。 它是服务器端识别作弊工具和上述操作系统内核驱动程序的组合,它将检测不需要的软件并阻止其运行。 使命召唤:战区将在今年晚些时候推出太平洋更新,经过测试后,它也将部署在先锋的多人游戏部分。 从开发者提供的信息中可以清楚地看出,为了阻止《使命召唤》的调用者,他们主要集中在 PC 上——他们不会在游戏机上进入系统内核——但解释说如果游戏机上的玩家使用交叉游戏对于 PC 播放器,他们将合乎逻辑地受益于所提供的所有好处。
至于以往类似系统可能引发的争议,一般不会出现在Ricochet中。 尽管自宣布以来仅过去了几个小时,但没有签署任何请愿书,开发人员不必像 Riot Games 和 Valorant 那样阅读涌入的仇恨评论。 动视现在似乎受益于 Vanguard 的反作弊系统所采取的路径,因为玩家似乎明白他们的安全和隐私没有受到损害。 此外,在动视的情况下,它也在消失 中国人 中国公司腾讯旗下的 Riot Games 给这种怀疑带来了沉重负担。 为了让反响更加积极,动视承诺 Ricochet 只会开始玩《使命召唤》,这与 Valorant 不同,后者的反欺诈系统随操作系统一起启动。
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– 使命召唤:战区(@WarzoneCODHub) 2021 年 10 月 12 日
为了尽可能有效地打击作弊者,《使命召唤》开发人员将继续依靠玩家报告可疑行为。 随后,将进行检查,即使在此过程中也应提高效率。 动视讲了一个使用人工智能和机器学习的层,即快速比较收集到的各个玩家的行为模式,找到与被认定为作弊者的共性,并不断学习新的趋势和玩法,从而使这一步可以尽快平衡。与总是领先一点的骗子。 努力建立最公平和最安全的规则的最后一点是游戏帐户的双因素安全,这也是开发者积极鼓励的。 然后,他们以承诺将继续积极告知 Ricochet 来结束他们的贡献,他们当然不想在一般交流层面将其保密。 毕竟,在披露所有细节之前,社交网络上的帖子毫不妥协地针对任何想在《使命召唤》中作弊的人,甚至该帐户也大多是正面的,尽管有时会有一些刺耳的反应。
现在剩下的就是让 Ricochet 工作了……
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