对于英国工作室 Criterion Games,它就像一个秋千。 增长期与衰退期交替出现,专业化反复变化。 该团队因《Burnout》系列而出名,并于 2010 年凭借《极品飞车:热力追击》取得了成绩,后来被“降级”到一个支持工作室,该工作室为前 Ghost Games 的赛车游戏提供帮助,还为《战地》和《DICE》提供帮助。星球大战:前线。 随后Criterion再次接手了极品飞车,Ghost Games变成了EA Gothenburg,而去年Criterion时隔许久带着自己的游戏《极品飞车Unbound》来到了市场。 现在看来还有更多的变化。
因此,团队的大多数成员将加入 DICE 工作室、Ripple Effect 和 Ridgeline,这是之前宣布的让 BF 重新崛起的努力的一部分。
作为 EA 内部重组的一部分,Criterion 将从 EA 体育部门转移到 EA 娱乐部门。 他将继续参与《极品飞车》系列的工作,但主要是帮助战地品牌。 Respawn 联合创始人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 现任 EA 工作室的负责人,他表示 Criterion 将帮助《战地》品牌卷土重来。 因此,团队的大多数成员将加入 DICE 工作室、Ripple Effect 和 Ridgeline,这是之前宣布的让 BF 重新崛起的努力的一部分。 而一小部分将保留在 NFS 中。
Zameplla 提到了 Criterion 在《战地》及其技术方面的经验,这是可以理解的。 英国开发商此前曾参与《星球大战:前线 – 侠盗一号:X翼 VR 任务》,帮助开发了《星球大战:前线 II》,参与了《战地 V》,甚至在《极品飞车:无界》之前,协助开发了《战地 2042》,因此,他们自己的赛车游戏的发布被明显推迟。
此外,几位资深人士去年12月离开了Criterion工作室,后来创立了新工作室Fuse。
更尴尬的是EA的计划看起来有多么混乱。 Criterion 几年前接管了整个《极品飞车》品牌。 然后他就失去了它,大多数人都离开了,NFS由Ghost Games开发。 2020年,EA宣布《极品飞车》将回归Criterion,并进行重组以取代Ghost Games。 不幸的是,现在看来赛车系列将再次被搁置。
赞佩拉保证《极品飞车》的工作将会继续下去,并表示他本人对汽车有着极大的热情。 因此,我们只能希望 Criterion 能够同时具备足够的 BF 和 NFS 容量,以便赛车不再需要让位于战争。 此外,几位资深人士去年12月离开了Criterion工作室,后来创立了新工作室Fuse。 希望 NFS 不会迁移到 Codemasters 作为进一步改变实验的一部分。