有关微软游戏业务运作情况的前所未有的信息泄露实际上正在震动视频游戏世界,我们 Vortex 最近几天对此进行了详细报道。 但消息并没有就此结束,随着微软与联邦贸易委员会诉讼文件的浏览,越来越多有趣的信息被添加进来。 例如,今天的专题关注的是微软是否正在计划推出自己的掌机,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)也批评说,如果没有足够的Game Pass订阅者,微软的游戏可能会最终结束,还有一个统计数据表明, Xbox Series S 在 Series X 销售数量上明显领先。
微软正在准备自己的掌上电脑吗?
与微软其他游戏硬件计划部分相关的主题之一涉及拥有自己的掌上电脑的潜在可能性。 索尼过去曾在 PSP 和 Vita 上尝试过,更不用说任天堂了,但微软呢? 如果泄露的文件有依据的话,菲尔·斯宾塞和他的团队一度似乎正在准备一款便携式游戏设备。 例如,该支持是 XB News 帐户在 Twitter 上分享的幻灯片演示,其中手持设备出现在计划中的云设备和 Xbox Series X 新版本之间。基于此,微软似乎不仅是考虑手持设备,但它计划很快推出它,但一切都可能完全不同。
美国联邦贸易委员会泄露的文件:
巨大:Xbox 计划推出掌机! pic.twitter.com/rmvzJVrXnI
— XB 新闻(不隶属于 Xbox)(@_XboxNews) 2023 年 9 月 19 日
泄露文件的另一部分介绍了该公司的长期计划,要么是已经融资的计划,要么是仍在等待融资和实施的计划。 换句话说,除了已经准备好的项目,例如标有 Keystone 的云游戏机或当前游戏机的代际版本(工作名称为 Ellewood 和 Booklin)之外,微软还指望新的 PC 配件、用于云游戏的新服务器或重新设计的服务器。未来的精英控制器。 然而,在金字塔的最高层,有些项目是微软根本不指望的,手持设备就是其中之一。 因此,我们可以猜测,这款掌上电脑的最初暗示是指微软愿意与第三方制造商合作,就像华硕 ROG Ally 的情况一样。
微软游戏业务终结?
正如我们上面提到的,在与联邦贸易委员会的庭审中,菲尔·斯宾塞也谈到了严肃的话题,其中之一就是微软可能退出游戏行业。 正如 WCCFTech 杂志编辑所指出的那样,斯宾塞正在解释一张名为“游戏领导力之路”的图表,该图表显示了对 Game Pass 用户逐渐增长的预测。 当被 FTC 律师 James Weingarten 询问 Spencer 是否真的认为 2029-2030 财年订阅用户数量真的能达到 1 亿大关时,Xbox 老板给出了一个有些令人惊讶的答案。 他解释说,该图表是内部硬件开发团队输入的一部分,因此可能无法准确反映业务方面的情况,因此是不准确的。 “我不认为这就是 Xbox 业务运营的未来。 斯宾塞说:“可以肯定地说,如果我们不在游戏机方面取得更多进展,我们可能会离开整个游戏行业。” 他的意思是,在他看来,这个数字必须更高,而且正是影响游戏机 Game Pass 订阅者的部分,他们应该更早地到达图表底部的结果。 具体来说,是在 2026 和 2027 财年之交的某个时候。但考虑到文件的其他部分讨论了代际游戏机以及 Xbox 系列的后继者,斯宾塞的这一提醒有多认真,还是一个问题。
四分之三的玩家购买 S 系列,但现在可能有所不同
如果我们只关注硬件,Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox One 之间的销量分布也很有趣。 尽管我们不知道泄露的演示文稿有多早,但在某个时刻,四分之三的客户都选择了 S 系列。这是一个巨大的差异和差异,可能表明微软存在问题,但现实可能有所不同。 毕竟,演示文稿本身表明,未来应该再次关闭想象中的剪刀,并且对所描述的泄漏发表评论的分析师(例如丹尼尔·艾哈迈德)表示,目前这两款游戏机的销售量比例可能已经接近 50到 50。
为什么《如龙:如龙》是 Xbox 系列独有的?
您还记得 2020 年 5 月宣布《如龙:如龙》将成为 Xbox 系列首发游戏之一(但主要是独占游戏)时引起的一些混乱吗? 为什么这种独家经营权最终只持续了四个月? 尽管这件事并没有那么引人注目,而且 PlayStation 5 玩家也很快就掌握了它,但相关公司的行为引发了一些问题,由于我们已经讨论过的泄密事件,我们正在得到答案。 正如 Resetery 用户 Clippy 所指出的,这些文档对整个情况进行了相当多的详细说明,虽然解释看起来有点令人困惑,但最终还是有道理的。 首先,必须记住,《如龙:如龙》于 2020 年 1 月 16 日首先在日本发行,该游戏在 PlayStation 4 上独占了 12 个月,因此无法在该国推出 Xbox 版本。 但由于微软与世嘉签订的条款,索尼无法在 Xbox 系列版本之前在日本发布 PlayStation 5 版本,因此至少要等待 12 个月。 与此同时,该游戏在全球范围内发布了 PC、PS4、Xbox One 和 Xbox 系列,但由于世嘉仍在日本等待 PS5 版本,因此尚未准备好在世界其他地区发布。 因此,微软可以趁此机会,谈论独家次世代发行,并在 2021 年初在日本平静地发行该游戏的 Xbox 版本。 随后世嘉才完成了 PS5 版本,最终于 2021 年 3 月 2 日到货。
微软将为 ZeniMax 支付高达 100 亿美元
今天从泄露的微软文件中得出的最后一条消息(除非有真正重大的事情被披露)是该公司在 2020 年收购之前看到了 ZeniMax 的价值。回想起来,我们知道微软支付了 75 亿美元,但作为结果可能会多出 30 亿美元。 Xbox 首席财务官蒂姆·斯图尔特 (Tim Stuart) 向他的同事、微软首席财务官艾米·胡德 (Amy Hood) 发送的一封电子邮件中透露了这一点。 他在报告中表示,他们将于 2020 年 6 月 28 日会面,就收购事宜进行进一步谈判,最后他回顾了 Xbox 确定 ZeniMax hdonota 的模型。 预计金额为105亿美元,其中43亿美元为经营现金流,62亿美元为所谓的持续价值。 然而,很难判断Xbox是否犯了一个错误,或者在与ZeniMax打交道时它想方设法获得了更优惠的报价,但事实仍然是,Bethesda领导的ZeniMax已经成为其家族中非常有价值的新成员。自己的工作室。