欢迎来到 OutsiderGaming,这是您通往游戏世界激动人心、非传统一面的门户。 在这里,您将在游戏大师的头脑中踏上一段激动人心的旅程。 我们会学习 在这次幕后采访中,我们将详细介绍 Haz Dulull 在游戏和娱乐行业中令人难以置信的崛起。 准备好从他改变生活的冒险、新鲜的视角以及他获奖作品背后的迷人故事中获得灵感吧。 我们将探索哈兹职业生涯的非凡转变,从他的游戏起步到他在视觉效果和电影领域的开创性工作。 此外,请继续关注 Haz 即将推出的项目,即备受期待的视频游戏“Moontopia”。
在本次采访中,我们将深入探讨游戏世界,而不仅仅是触及表面。 Haz Dulull 是一位真正的娱乐行业博学者,在视频游戏、视觉效果和电影方面拥有丰富的经验。 我们将探讨他的成长影响、职业转折点以及“Moontopia”背后的动机,这款游戏有可能彻底改变游戏行业。 但这还不是全部。 我们还将研究他与才华横溢的凯蒂·萨克霍夫的合作,看看他的多次合作如何以有趣的方式塑造了他的职业生涯。 准备好深入探索娱乐行业先驱的思想。
通过这次采访,您将了解游戏世界中迄今为止未曾见过的、令人着迷的方面。 加入我们的 OutsiderGaming,探索 Haz Dulull 的奇幻世界! 让我们开始吧。
保罗:
欢迎来到内幕游戏。 今天您和主持人保罗一起来到这里。 今天有一位非常特别的客人加入我的行列。 他绝对是万事通。 迄今为止,他在职业生涯中所拥有的不同技能和所做的不同事情让我感到羞愧。 他是一位作家。 他有特效背景。 他有电脑游戏背景。 他凭借短片《Sync》获奖。 他还拍摄过其他电影,例如 超越并且非常著名,凯蒂·萨克霍夫电影《2033:起源未知》。 他早些时候提醒我,他也有与迪士尼有关的事情,所以我最好把它放进去! 欢迎大家来到 Haz Dulull。 你好,欢迎。
危险:
谢谢,保罗。 太棒了,很棒的介绍,是的,很高兴来到这里,伙计。
保罗:
是啊是啊。 这感觉几乎就像似曾相识。 嗯,所以让我们开始吧,你的背景和你的职业生涯,包括电脑游戏、视觉特效和所有这些东西。 您在什么时候受到启发,或者您没有足够的时间来决定要以“Hazimation”开设自己的动画工作室?
危险:
不,我的意思是,我认为这一切都源于,你知道,就像,我在 98 年从事视频游戏工作,开发了 PlayStation 两款游戏。 我当时正在开发一款名为 Motocross Mania 的游戏,我首先是一名实习生,然后成为了一名艺术家。 我从事电影工作。 我没有上过电影学校,但我喜欢电影。 自从我爸爸把《银翼杀手》的录像带带回家后,我就想,这是什么? 这是什么? 这不是科幻小说。 科幻就是《星际迷航》和《星球大战》。 这是什么? 什么是复制品,就像真正的书呆子一样,像菲利普·K·迪克的书一样,你知道,“机器人会梦想电子羊吗”等等。 然后威廉·吉布森成为了一个疯狂的科幻迷。 嗯,所以我一直想拍电影,但我进入电影是通过视频游戏,因为我制作电影,特别是全动态视频,而不是游戏镜头。 是的。 所以,我这样做了一段时间,最后我想, 我想去电影界工作, 男人。 我想从事游戏工作。 就像我想正确地做这件事一样。 所以,我申请了视觉效果工作,当时有一定程度的势利。 就像,你知道,如果你是一位拥有游戏作品集的艺术家,并且喜欢,哦,这是我制作的 PS2 电影过场动画,他们会说,是的,我们正在制作电影,伙计。 我们只是在演绿巨人和哈利·波特,而现在是完全不同的事情了。 如果你从事游戏行业,那就像是摇滚明星一样,你明白我的意思吗?
危险:
所以,我从零开始接触电影。 我是一名合成师,所以这意味着要学习 CG。 CG像一条龙什么的还有摄影底片过去了,这就是真人表演。 把它们放在一起。 我的重大突破来自于这部名为《黑暗骑士》的电影,我在其中制作了预览。 是的。 所以我的很多电影学校都来自那里,因为当时之前的团队很小。 在松林上。 就好像,有一家叫 Envies 的公司雇用了我。 而且,你知道,我们的工作是获取剧本并在计算机上构建它并向导演和主管展示,然后说,你知道,这就是我们的想法。 因此,我学到了很多关于剪辑、节奏、镜头遮挡的知识,所有这些都来自之前的工作。 然后你可以想象在那场演出之后,我再也不用展示我的简历了。 哦,是的,你被录用了。 你参与了那个节目。
保罗:
蝙蝠侠那个人? 是的。
危险:
是的!
保罗:
确切地。
危险:
从那时起,我成为了一名高级合成人员,然后成为了一名视觉特效主管,在那里我经常在片场工作并找出如何解决片场问题。 就像通常的问题一样,你知道,我们有这个远大的抱负,我们有这个预算,而这次我们如何实现这一目标? 这成了我的事,对吧? 今天,我仍然面临着我们所面临的同样的问题。 嗯,但是当我在视觉特效领域工作时,好像在视觉特效领域工作并不像实际上那样长时间,我在业余时间制作短片,因为我受到了与我一起工作的所有导演的启发。 ,我想,我想做我的东西。 我还制作了一部名为“Sink”的短片,这真的很酷。 我这样做很有趣。 但随后爆发的是一部名为“Project Chronos”的假纪录片,内容是关于将人类意识放入一个球中,然后将其发送到太空。 我们与外星人接触,他们非常有意识。 但这一切都是使用 NASA 的镜头完成的。 所以,我会从 NASA 网站下载所有的镜头,这是公共领域的,并使用我的视觉效果背景,我将合成和替换内容,然后我会找一些演员并拍摄他们,你知道,可以说一堆科学的东西,有点像纪录片,像探索频道的东西。 我去了 YouTube,YouTube 上的每个人都认为这是真的。 天哪,NASA 是怎么做到的?
危险:
这是不道德的。
危险:
就像这不是真的一样。 我得到了 Vimeo 员工的青睐,从那时起事情就开始变得不成比例了。 就像,你知道的,所有这些像 io9 和所有那些地方都在报道它的知名网站,然后 Variety 报道了它,然后发生了一场竞购战。 我不知道竞购战意味着什么。 通常,这意味着工作室正在争夺那块财产。 我与一位经理签约,与一位经纪人签约,以及整个好莱坞的事情。 这太棒了。 我学到了很多东西,并得到了与派拉蒙和福克斯合作的写作机会,这真是太棒了。 但两年过去了,我想,所以我还没有拍过一部在这个剧本上兜圈子的电影,这将需要很长时间才能制作,并且有一个问题,我是第一次导演,这并不无论你制作了多少部短片,获得了多少奖项并不重要。
保罗:
这是你的第一次。
危险:
你还是第一次当导演。 所以,我想,我该怎么做呢? 我想,所以我存了一些钱买房子。 你知道这是怎么回事,对吧? 我想,管他呢,我拍电影,买房子,拍电影。 哦,操他妈的。 我们拍电影吧! 我很高兴我做到了。 我永远不会改变任何事情,因为它迫使我不浪费一分钱。 就像当这是你自己的钱时,你拍摄,这就是电影中的内容。 那该死的东西不会消失,你他妈的把你的镜头都写成故事板了。 是的。
保罗:
就像你计划的那样。
危险:
你看好每一分钱。 就像没有人在片场吃昂贵的鱼子酱一样。 好吧,所有这些东西。 我们这样做了,然后快进,它在 2018 年发布了。它一发布就在 iTunes 排行榜上排名第二,仅次于《银翼杀手 2049》和《神奇女侠》,这有点令人惊奇,因为《银翼杀手》是我的最爱电影。 是的。 嗯,还有它 成为一部非常赚钱的电影。 嗯,就像四月份一样,我们收到了销售报告,我们已经赚到了所有的钱。 我有一群人帮助我支付延期费用或以极低的费用工作只是为了帮助我制作电影。 我回去说,嘿伙计们,你们知道,这是你们应该得到的钱。 就这样吧。 他们就像,什么? 没有人这样做。 但我们有两家视觉效果公司帮助了我,因为显然我的关系,视觉效果,你结交了很多朋友。 他们就像,看,我们会帮助你。 我们只是想看到处于劣势的视觉特效艺术家转向花花公子导演。 但我想,不,我该把这张支票寄给谁? 所以,感觉很好,因为就像我在视觉特效领域作为一名艺术家工作时一样,我的工作就像,你知道,每个人都免费工作来让你的作品集运转起来。 是的,这是一件事,对吗? 你永远不会指望从中得到任何回报。 我只是想,你知道,如果有一天我是那个人,这部电影在商业上取得了成功,而我却不能到处告诉世界,哦,这部电影在商业上取得了成功,那不是很棒吗?这些人并没有得到全额报酬。
危险:
所以这样做感觉很好。 显然,我为团队赢得了很多布朗尼积分,这很棒,但这是一种精神,然后当我最终与凯蒂·萨克夫(Katie Sackoff Origin Unknown)制作我的第二部电影时,她是那里的制片人,也是制作人之一该片的合作伙伴是保拉·克里卡德 (Paula Crickard),她曾拍摄过《哈利·波特》并拍摄过大量电影。 她现在是我的商业伙伴。 但事情是这样发生的,她看了《超越》,因为记得当我拍第二部电影时,第一部电影还没有上映。 所以从技术上来说,它仍然是第一次导演。
保罗:
这还是第一任导演。 是的。 我的天啊。
危险:
这是很大的压力,因为我提供了 95% 的资金……