距离虚拟赛车迷们的《极限竞速》发布只有两周时间了,该游戏由 Turn 10 工作室的专家们共同开发。这款游戏在最近几周引起了很多讨论,创意总监 Chris Esaki 亲自在社区中展示了这款游戏并与他的同事一起进行一次又一次的采访。 随着游戏推出的时间越来越近,各种细节也被曝光,其中无疑包括有关未来添加内容的信息。 按照前几期的例子,预计会有更大的扩展以及可用车辆和轨道数量的逐渐增加是适当的,但来自 Turn 10 的开发人员对系列新部分的处理方式略有不同,从一开始就知道该游戏应该成为未来几年赛车运动的平台。 然而,在接受 IGN 杂志采访时,Esaki 与该品牌总经理 Dan Greenawalt 解释说,Forza Motorsport 并不是一款一开始内容很少的直播游戏,未来将会出现大幅增长。月复一年,不,玩家应该期待一款成熟的AAA游戏,它会逐渐成熟,变得更好。
以下是《极限竞速》如何演变成“未来赛车平台”的过程。 https://t.co/xu3InGUcBU pic.twitter.com/IQx5yF8pJS
——IGN (@IGN) 2023 年 9 月 21 日
对 Esaki 和 Greenawalt 的采访相当全面,但主要想法是试图解释开发者做了什么,以便能够向游戏添加更多内容,同时避免贴上标题不会成熟的标签自推出以来。 为此,双方都多次重申《极限竞速》并不是玩家今天所理解的实时游戏。 根据开发者的说法,新的《极限竞速》从一开始就应该充满足够和令人满意的内容,并且由于所提出的方法(可以被视为实时服务概念),玩家将从不断的变化、修改和改进中受益,这应该最好持续数年。 Dan Greenawalt 将其与《Forza Motorsport 7》进行了比较,《Forza Motorsport 7》已经进行了许多更新和更改(免费和付费),但这一次它应该只是作为玩家对下一部分基本上可以期待什么的一个想法。 但由于采用了新方法,玩家可以两全其美,并享受如何 平台 随着时间的推移而蓬勃发展。
Chris Esaki 谈到了在职业生涯中添加新游戏模式、在现有赛道或车辆上添加新赛道或车辆的可能性,并以这样一种方式完成这一切,让一年内购买《极限竞速》的玩家甚至不知道有任何新的游戏模式。除了游戏体验。
支柱将是 Turn 10 开发者希望免费向所有人提供的曲目,特别是为了不分裂社区。 但他们也希望把重点放在未来更新的意义上,这样不仅有新车的发布,而且不会与整个游戏提供更多的联系。 现在Esaki正在谈论在职业中添加新游戏模式的可能性,在现有的轨道或车辆上添加新的轨道或车辆,并以这样的方式做这一切,让一年内购买Forza的玩家甚至不知道已经有任何额外的游戏体验。 所以江崎特意谈到,游戏的形象在10月发售后一个月后就会发生变化,而在一年内 可能一点也不像 游戏从发布之日起就已经开始了,但不管可能有夸大的成分,值得注意的是,开发者们对游戏进行了更多的规划,不仅在外部,而且在内部也对游戏进行了调整,以使其持续时间更长。
例如,这与许可证有关,体育或赛车游戏的开发商获得数百甚至数千的许可证,这通常也是旧版本或部件在一段时间后无法出售的原因。 虽然《Forzy Motorsport 7》在发布仅四年后就停产了,但新版本拥有长期许可协议和合作伙伴关系,如果开发者最终删除(和替换)游戏的某些部分,那么这应该不成问题。必须阻碍继续销售或运营游戏的可能性。 Esaki 和 Greenawalt 表示,所有这些都应该让玩家对较长的生命周期充满信心,例如在《英雄联盟》或《反恐精英》等游戏中,而不必担心时间投入。 当玩家获得冠军时,一切都应该回归 会教 玩,他们可以改进,因为他们知道三年内不会有另一部分他们必须事实上重新开始。 然而,问题是微软或开发者本身在未来的部分中将如何进行,是否会转移所获得的内容,或者开发者是否真的会不断更新传入的没有编号的部分,甚至在技术方面。
无论哪种方式,从这方面来看,《极限竞速》似乎也可能是一款更现代的游戏,并且从一开始就无法使用的缺失赛道将逐渐添加到游戏中。 具体来说,开发商正在讨论将于 11 月免费开放的亚斯码头赛道、计划于 12 月开放的尚未公布的赛道以及将于明年春季开放的纽布鲁格林赛道年。 对于捷克玩家来说,一个额外的好处就是捷克语本地化得到确认,捷克 Xbox 帐户的管理员在 Facebook 上夸耀了这一点。