上周末,有报道称世嘉突然取消了《鬣狗》的开发,该游戏正在 Creative Assembly 工作室进行。 这是令人惊讶的一步,围绕游戏的事件可能会朝着这个方向发展——很长一段时间以来,它显然做得不太好,至少在营销方面——但媒体和玩家都表示相当大对取消的实际发生感到惊讶。 从那时起,人们就开始猜测这款游戏的实际情况有多严重,或者这对上述两家公司意味着什么。 官方目前还没有详细的评论,问题是有关各方是否愿意以任何方式讨论这些天的敏感局势。 然而,一位名叫 Voloudn 的内部人士(也因来自 Creative Assembly 的《全面战争》系列报道而闻名)所提供的幕后信息,让这款游戏的取消看起来像是一场巨大的灾难。 此外,VGC杂志的编辑也同意他的信息,因此整个案件令人不安的轮廓开始浮出水面。
Volound 发布了一段题为“Hyenas:Creative Assembly 1 亿美元失败的幕后故事”的视频,其中他引用了他掌握的所有内幕信息来源。 他指出,在宣布 Hyenas 开发结束的同时,Reddit 上出现了一条昵称 BaconJets 的用户发来的消息,据称该用户认识一位游戏测试员,该测试员应该与他分享有关开发的更多细节。 从那时起,沃伦德又回到了他自己的研究,他说他的研究经过了多次验证,并声称提供的其他信息是基于 Creative Assembly 的实际情况。 上述VGC杂志在其文章中证实了这一点,这一事实使这个臭名昭著的故事有足够的可信度和更多的严肃性。
匿名言论
BaconJets 最初表示,Hyenas 的开发团队已解散。 第一个重大打击是更改引擎,因为鬣狗最初应该是基于为外星人隔离提供动力的技术创建的,但在开发过程中出现了更改为虚幻引擎的指令。 正因为如此,负责自己引擎的程序员离开了,其他员工在不同意管理层的愿景时也跟着离开了。 不过,用复数来说话应该更准确,因为游戏的形态和美学在开发过程中要改变三次。 然而,正如 BaconJets 指出的那样,这本应只是想象中的冰山一角,Volound 将继续向其“下沉”。
据说,在他发布第一个鬣狗取消视频后,个别开发商联系了他,并允许他匿名使用他们的声明。 其中一位被指控的开发者,被 Volound 称为 Impala,谈到了整个开发的诅咒,这本应该是 Creative Assembly 历史上反复出现的问题。 Impala 让我们得以一睹《Alien Isolation》的开发过程,这款游戏被认为是该工作室取得的巨大成功,但实际上几乎没有超出预算。 该作原本要开发6-7年,这极大地影响了预算,据说世嘉不愿意批准续作的开发。 这就是为什么所谓的主机团队应该向微软提供服务并制定《光环战争2》的策略,但之后三人并没有来。 这就是为什么 Creative Assembly 的开发人员着手开发 Outlaws 项目 – 内部命名为 Keaton – 最初的鬣狗。
布洛姆坎普上船
世嘉想要一款与《绝地求生》、《命运》或《逃离塔科夫》等游戏部分相似的游戏。 这本来应该是一场 PvPvE 事件,三支队伍每队 15 人,试图闯入金库,偷走里面的东西并逃跑。 但引擎还没有为此做好准备,因此虚幻引擎的上述变化即将到来,整体情绪也在发生变化。 最初,无论动作如何,它都应该是一件轻松的事情,基调介于汉·索罗的冒险和萤火虫系列之间,但最终它崩溃了,一切都明显变得更加疯狂。 也从提到的灵感中退了出来,显得过于硬核。 据称,英雄们的外貌也发生了变化,不幸的是情况变得更糟,而且导演尼尔·布洛姆坎普的参与听起来也有点奇怪。 《异形隔离》爱好者于 2019 年在 Creative Assembly 办公室拍摄了照片,但这次会议本应导致鬣狗故事背景的合作结束。
所以,这件事发生了。 @尼尔布洛姆坎普 亲临 CA 总部,了解我们全新 FPS IP 开发的幕后花絮! pic.twitter.com/hXEAnAHEEX
— 创意大会 (@CAGames) 2019 年 2 月 4 日
事实上,布洛姆坎普应该提出很好的观点 – 例如,游戏玩家不会从金库偷东西来致富,而是因为,例如,在流媒体服务结束以及地球上发生了电影院灾难之后,文物过去的娱乐载体都是以 DVD 或蓝光光盘的形式出现。 根据内部人士 Volound 的一份声明,布洛姆坎普还应该激起这样的想法:这款游戏不应该被认真对待,而应该使用互联网幽默,开发者应该对此表示赞赏,因为他们至少感受到了一些领导层的影响。 。 合作的结束本来是应该发生的,因为 Blomkamp 在互联网上大量推送了各种 gif 和 meme,但开发者本人并不知道真正的原因是什么。
超级游戏
开发商的声明随后转向了这样一个事实,即该游戏也在改变其商业模式——起初它被认为是一款付费游戏,但后来它变成了带有微交易的免费游戏,这极大地影响了未来的方向。 然而,据说这些都是明显的迹象,表明世嘉根本不知道如何处理这个标题,一切都不可避免地导致了一场大地震。 但随后一位冒充 Impala 的开发者表示,他忘记提及一件重要的事情,即《鬣狗》应该是世嘉发行的单款游戏中预算最高的游戏。 正如所引用视频的标题所述,他们正在谈论超过 1 亿美元。 因此,它是世嘉多次挂在嘴边、引诱玩家走向光明未来的“超级游戏”。 为此,据说在开发结束时,世嘉日本总部的员工在 Creative Assembly 呆了几周的时间,观看游戏的开发,但他们表示并没有以任何方式干涉工作。
《鬣狗》应该是世嘉有史以来为单一游戏开发而发行的最大预算游戏。
当然,一切都必须从一定的角度来看待,并认识到并非所有事情都能像一两个所谓的开发人员所呈现的那样。 另一方面,该声明如此详细,且该知情人的可信度已得到历史证明,极有可能是对整个事件的详细看法。 我们将拭目以待世嘉是否会对报道 Volound 视频的外国媒体报道做出回应,但我们预计世嘉不会承认这些事实,至少在不久的将来。