幸运的是,经过数月的沉寂,关于即将推出的游戏《吸血鬼:避世之血统 2》的新信息出现了,该游戏目前正由 The Chinese Room 的开发人员(《失忆症:猪的机器》、《每个人都陷入狂喜》、《亲爱的以斯帖》)进行开发。 )。 虽然 Hardsuit Labs 团队的原作者计划将主角设定为一个年轻的、刚出生的吸血鬼,但目前的创作团队却将其设定为一个非常古老且强大的吸血鬼。 官方网站上的新开发者日记专门讨论了这个主题。
作家兼叙事设计师莎拉·朗索恩 (Sarah Longthorne) 解释说,这是 The Chinese Room 做出的第一个决定。 也就是说,与主角方原本的计划相比,他们开始发生改变。 他现在是一个非常老的吸血鬼,没有真正的朋友。 一切都围绕着权力和控制,而不是建立任何真正的关系。 作者认为,挑战在于尝试以这样的方式看待事物并摆脱我们的思维方式。 但如果作者想创造正确的幻觉,这是必要的。
血统2的原始形态
这样的角色一定很有趣,让玩家想要了解并与之共度时光。 我们不能指望粉丝会立即认同这样的人,或者立即喜欢他。 因此,按照他们的说法,开发商必须谨慎行事。 好处可能是我们能够充分发挥我们的吸血鬼潜力。
当你被唤醒但被困在西雅图时,《血统 2》的故事就开始了。 然而,你的能力一开始显然会受到一定程度的抑制,从而允许玩家在继续玩游戏时发展它们。 按照最初的计划,Hardsuit Labs提出的前提是不同的。 比赛也在西雅图开始,但对人们进行了无组织的攻击,之后一整群年轻的吸血鬼应该诞生了。 玩家本来就是其中之一,开发者甚至暗示,如果我们有足够的勇气,我们就能找到我们的原生家庭。
《血族 2》目前的形式