在最近的伦敦之行中,我不仅观看了《蜘蛛侠2》,还有机会与 Insomniac Games 的项目总监 Jeannette Lee 进行了交谈。 她之前曾在 Electronic Arts、Santa Monica Studio、Activision 或 Turbine 工作过。 例如,我了解到为什么作者更喜欢发明自己的新故事,或者 PS5 如何使游戏比以前更快。
对于像蜘蛛侠这样著名的角色来说,经历了这么多事情,想出一个新的故事有多困难?
我不认识他们。 我认为这实际上比困难更令人兴奋,因为我们都喜欢这些角色。 因此,能够阅读所有漫画并观看所有电影实际上会让您讨论“什么会很酷? 玩什么才算精彩?” 这实际上很有趣。 公平地说,这有点可怕,但更令人兴奋。 这是一个机会。
您是否想过改编现有的故事? 我的意思是漫画的某些部分,例如……
我认为对我们来说,选择一些我们喜欢的最好的作品并用它们做一些新的事情更有趣。 因为如果你读过漫画,你就已经知道了。 如果你看过这部电影,你就已经知道了。 我想如果我们能玩一些新的、不同的东西,我们会更喜欢它。
即便如此,你还是时不时地借用漫画中的一些主题或场景,不是吗?
我们希望它能让粉丝满意。 我们不想离你所认识和喜爱的蜘蛛侠太远。 但我们希望它是新的、有趣的。
我们是否可以将《蜘蛛侠 2》视为 Insomniac Games 推出的系列作品的某种巅峰之作? 最后一块拼图? 或者说现在提出这样的问题还为时过早?
我想你必须先玩一下。 我就是这样回答的…
新游戏的故事比前两款要黑暗一些,是吗?
我认为当你在故事中添加共生体时,它自然会变得更加黑暗。 但另一方面,我们不想偏离我们的理念太远。 我们以积极的态度而闻名。 当你加入共生体之类的东西时,这是一个探索这对通常可能更友好的角色意味着什么的机会。
但即便如此,我们还是可以期待幽默和笑话……
当然,没有它就没有蜘蛛侠。
我一直告诉我的同事,金刚狼肯定会作为复活节彩蛋出现在游戏中,但你不能告诉我任何事情,可以吗?
我对此一无所知……
穿过城市的速度快得令人难以置信。 当你回到第一部分或迈尔斯的增强版时,你就会意识到这一点。
你认为新游戏最重要的部分是什么——更多可玩的角色还是一些新的游戏玩法?
这真的很有趣,因为我们确实为玩家添加了很多有趣的新玩具。 我最喜欢的新产品是网络翅膀。 我喜欢在城市里转悠。 我不住在纽约,也不常去纽约。 自从第一部《蜘蛛侠》以来,我就喜欢在城市里闲逛,享受它并探索。 通过网络翅膀,我们添加了新的进化元素,这非常有趣。 借助风洞,您可以快速探索整个城市。 所以这是我个人最喜欢的。 但我确信还有很多其他玩具会受到人们的喜爱。
角色切换将如何进行?
在开放世界中,当你在城镇中移动时,你可以很快地从彼得切换到迈尔斯,反之亦然。 感谢 PS5,现在就这样了。
这款游戏只在新版 PlayStation 上推出,这对它有多重要?
这是令人兴奋的,因为新硬件总是一个机会来尝试我们以前无法做到或认为太复杂的事情。 得益于此,您可以在英雄之间进行切换。 在城镇中移动也非常快。 当你回到第一部分或迈尔斯的增强版时,你就会意识到这一点。 PS5 使我们能够更快地渲染城市,因此,旅行也更快。 还有一些玩家可能不会立即想到的东西,比如触觉反馈。 我认为它为游戏增添了新的层次。 或 3D 音频。
您还扩展了纽约地图。 现在大约是原来的两倍大。 有布鲁克林或皇后区等新社区。 关于这些新部件,您能告诉我们什么吗? 他们有什么不同?
当然,在曼哈顿,你可以看到所有高耸的摩天大楼,这就是大多数人脑海中想象的纽约。 然后当你到达布鲁克林或皇后区时,感觉更像是郊区。 例如,您会看到梅姨的房子。 感觉就像是一个需要较少交通的社区。 当然,我们会为您提供在这里可以做的事情。 我想说你会认识到这座城市的一些新特征。 您将在彼得和迈尔斯的主场看到他们。
没有该系列经验的新玩家将能够跳入故事中做什么?
我想是的。 首先,我们有一个视频总结了早期的事件。 当然,如果您还没有玩过之前的游戏,您当然应该玩一下。 但我绝对认为这对新人来说也是一个很棒的故事。
现在询问潜在的 PC 版本是否还为时过早?
我现在只关注PS5。
我的最后一个问题有点个人化。 你最喜欢的反派角色是什么? 我们看到了其中不少。 其中有你最喜欢的吗?
是的,终于。 这是克莱文。
我明白了,我想这是一个常见问题。
不,我已经等她一整天了。 真的。 我总是不得不以某种方式将其隐藏在答案中,即使没有人问过它。 我爱克莱文。 我认为我们和他一起做得很好。 他非常有魅力,而且看起来很棒。 我等不及让你看到它了。 我真的认为人们会对他的惊人表现感到惊讶。