不幸的是,五月底发行的《指环王:咕噜》的成绩并不理想,跻身今年最差游戏之列。 这一说法不仅得到了包括我们在内的评论的支持,而且还得到了这样一个事实:在这次重大失败之后,Daedalic Entertainment 决定关闭其内部开发工作室,并取消另一款《指环王》游戏的开发。 相反,该公司现在将只专注于出版,他们希望在这方面继续取得成功。 然而,咕噜的状态和他在正式发布之前的演示表明,开发者们并不是一切顺利,而在许多玩家眼中的结果甚至可能超出了不利的预期。 德国频道 Game Two 的创作者曾与该游戏的前开发者讨论过该游戏,现在他们了解了该游戏的开发幕后花絮。
咕噜的开发者对游戏的状况表示歉意。 Studio Daedalic 承认这款游戏是他们迄今为止最大的挑战。 承诺修复 https://t.co/CqKimUDQ8f pic.twitter.com/Foy0sYOkrl
— 涡 (@vortexczech) 2023 年 5 月 27 日
《指环王:咕噜》于 2023 年 5 月 25 日推迟发布,从一开始就受到大量技术问题和 bug 的困扰,这些问题和 bug 不仅破坏了玩家的游戏体验,还经常让游戏玩法本身受到影响。不可能的。 不幸的是,正如我们最近越来越习惯的那样,即使在这种情况下,《指环王》的官方报道也是如此:咕噜第二天就赶来道歉,将骨灰倒在他的头上,并承诺迅速解决和纠正问题。在这种情况下,尽管问题更加严重,并且游戏在无法轻易修复和更改的设计领域也失败了。 言外之意,他们基本上承认开发商咬得太大了。
不确定这个道歉对多少玩家来说足够了,以及谁决定给饱经风霜的咕噜第二次机会,因为常见的话题之一是道歉本身的文字,根据当时的讨论, ,更感兴趣的是第一句话就有错误。 而且不仅仅是任何东西,因为它直接是游戏的名称,指环王就变成了指环王。 然而,正如我们最终了解到的那样,这种道歉并不是 Daedalic 开发者甚至任何其他人的直接错误。 两位接近《第二款游戏》开发的消息人士表示,开发者事先并不知道道歉的内容,也没有经过他们的处理,因为此事是由拥有 Daedalic 并发行游戏的 Nacon 公司直接处理的。 。 但更糟糕的是,两个消息来源都声称道歉是由 ChatGTP 的人工智能撰写的,这就是为什么它听起来如此。
这段近 40 分钟的视频名为“Was lief schief?” 《What Went Wrong?》总结了工作室早期相当成功的“2D过去”,但逐渐转向主题——咕噜为何失败? 《第二款游戏》的几位开发者表示,团队拥有很多经验丰富、能力强的人,但开发预算却很小——原本应该只有 1500 万欧元,这对于当今的游戏行业来说并不算多。大型游戏,更不用说是一款涉及如此著名并试图取悦相当数量粉丝的游戏了。
前技术总监保罗·舒尔茨(Paul Schulze)也对此发表了自己的看法,他表示,即使是拥有十年甚至二十年经验的人,也根本无法用这样的预算来创造奇迹。 由于时间和资源不足,过场动画也有删减和改动,有些部分和人物被完全省略,取而代之的是例如纯粹的对话。 同样,过去提出的人格分裂和决策系统也没有完成,取而代之的是没有太多深度的选项。 不幸的是,根据开发商的说法,开发已经到了这样的阶段,不可能继续投入越来越多的资金,并相信它会有好的结果。
尽管听起来很可怕,但即使在工作室里,也没有多少人相信幸福的结局。 《指环王:咕噜》应该得到修复,而 Daedalic 在宣布开发结束一个月后发布了一个大补丁,这绝对值得赞扬。 然而,即使是他也无法挽救这个头衔,并突然使它变得完全不同,变得更好。 例如,《Gollum》是今年最糟糕的游戏之一,《Redfall》也得到了进一步支持的承诺,但在很长一段时间内它似乎被放弃了。 巧合的是,上周就出现了一个未经宣布的大型重要更新,该游戏可能至少会部分修复其声誉。 然而此刻,游戏咕噜似乎已经到达了他的旅程的终点。 奇怪的是,这款游戏在 Steam 上的售价仍然是 50 欧元……