《蜘蛛侠2》中的快速旅行速度成为近几天的话题之一。 同时,也有玩家认为,在地图上快速移动按钮需要按住一段时间,是为了掩盖隐藏加载。 但 Insomniac Games 透露,事实并非如此,事实上,如果只响应点击,快速旅行可能会更快。 首席技术官 Mike Fitzgerald 在 ResetEra 论坛上表示,他本人上个月询问团队是否应该按住删除按钮,以避免被怀疑是隐藏加载。
但最终,开发人员一致认为,功能和用户舒适度比在互联网上多获得几分更重要。 除其他外,证明应该是快速旅行可以在最后一刻取消,当然这不会以任何方式改变游戏规则。 不管怎样,这都是一次令人尊敬的技术展示。
再来看看《蜘蛛侠 2》疯狂的快速旅行系统。
事实上,你可以零加载前往任何地点,甚至是地图的对角,这绝对令人难以置信。
绝对是我见过的最无缝的快速旅行系统。pic.twitter.com/StOVtFgFkl
— 大神游戏 (@Okami13_) 2023 年 10 月 16 日
不过,值得注意的是,从这个意义上来说,这并不是唯一一场让球迷感到惊讶的秋季比赛。 在 The Crew Motorfest 赛车游戏中移动和使用全 3D 地图也快如闪电。