甚至在《Starfield》发布之前,就有相当多的玩家正在处理有关高档图像支持技术的问题。 Bethesda 公开证实,从发布之日起,只有 AMD 的 FSR 解决方案可用,而不是竞争对手 Nvidia 的 DLSS,后者通常更受欢迎。 但目前尚不清楚这种情况会持续多久,或者它是否会改变以及 DLSS 是否会正式进入游戏,但现在我们有了问题的答案。 除了 DLSS 在发布几小时后就为 Starfield 带来的 mod 之外,Bethesda 很快就准备提供官方支持。
我们一直在努力 @StarfieldGame 更新并将于下周将我们的下一个放入 Steam 测试版。
此更新将提供 Nvidia DLSS 支持,包括支持系统的帧生成、显示和 HDR 控制,以及其他优化和改进。 你会…
— 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios) 2023 年 11 月 1 日
“我们正在努力进行 Starfield 的更新,并将为 [veřejné] Steam 上的测试版,”开发者在 Twitter 上证实。 它应该包括支持帧生成的 DLSS、新的显示设置和 HDR,以及对整个游戏优化的其他改进。 因此,开发者邀请玩家参与测试,并在该功能部署到正式版本之前向开发者提供反馈。 在另一条推文中,开发人员解释说,DLSS 的包含当然仅适用于 PC 版本,并确认他们还将在接下来的更新之一中引入对最新 FSR 3.0 的支持。
这一消息得到了玩家的积极响应,但从评论中可以清楚地看出,贝塞斯达团队还有很长的路要走,才能制作出一款不会因为更多错误或缺陷而困扰任何人的游戏。 根据反应,玩家希望修复某些任务中的错误,要求修复在自己的飞船后面尾随的有缺陷的陨石,例如,他们想要在杜比全景声标准内更好地表达声音,或者只是指出它太花了很长一段时间才添加DLSS。 另一方面,可以感觉到很大一部分玩家反而非常喜欢《星域》,并用感谢和热情的话语强调了整个矛盾的情绪。