UFC 5 在提供更真实的综合格斗体验方面取得了重大飞跃,尤其是在格斗方面。 游戏开发人员已将注意力从街机式迷你游戏转向更现实的方法,强调耐力管理、过渡和战略游戏玩法。
新的屈服弹性计的引入为擒抱机制增添了另一层深度。 此仪表耗尽 基于角色统计数据,需要耗尽才能成功提交。 耐力起着至关重要的作用,明智地管理它可能是胜利与失败的区别。
转换也进行了修改,允许玩家连锁位置和提交,反映巴西柔术。
什么是UFC格斗?
在 UFC 5 中,缠斗是决定比赛成败的战略要素。 该游戏已经摆脱了前作的街机式机制,而是专注于更真实的体验。
最显着的变化之一是新的提交弹性计。 该仪表会根据您角色的统计数据而耗尽,您需要完全耗尽它才能成功提交。
游戏还强调体力管理。 如果你垃圾邮件过渡,你的耐力会很快耗尽,让你很容易受到提交和罢工。
为什么要在 UFC 5 中格斗?
掌握 UFC 5 中的格斗艺术可以提供不容忽视的战略优势。 新的擒抱机制被设计为尽可能接近现实生活中的 MMA 格斗。 体力管理至关重要。 如果你不明智地管理它,你会发现自己处于明显的劣势。
该游戏允许链接位置和提交, 这是一个功能 这反映了巴西柔术的现实。 这意味着您不仅可以使用提交来强制点击,还可以提升到更主导的位置。
新机制还允许使用更高级的按钮组合来执行击倒和打击等动作,使游戏玩法感觉更加自然和引人入胜。
PS5 和 Xbox 上的完整 UFC 格斗控制
了解控制是掌握 UFC 5 格斗机制的第一步。 下表提供了 PS5 和 Xbox Series X|S 的擒抱控制的综合指南。 它包括对站立、抱抱、地面擒抱以及防御动作的控制。
基本抓斗控制
功能 | PS5 控制 | Xbox 系列 X|S 控件 |
弯头 | R2 + 正方形R2 + 三角形 | RT + XRT + Y |
后防 | LB+右摇杆向右或向左 | LB+右摇杆向右或向左 |
身体挂钩 | L2 + L1 + 正方形L2 + L1 + 三角形 | LT + LB + XLT + LB + Y |
意见书 | LT + RB + X 或 LT + RB + Y | L2 + R1 + 正方形或 L2 + R1 + 三角形 |
绊倒或投掷 | RB+ARB+B | R1 + XR1 + 圆圈 |
身体直行 | L2 + 三角形L2 + 正方形 | LT + Y 或 LT + X |
前进位置 | RB + XRB + Y | R1 + 正方形 R1 + 三角形 |
挂钩 | L1 + 正方形L1 + 三角形 | LB+XLB+Y |
摔跤单腿摔倒 | LT + X + A | L2 + 正方形 + X |
头部运动 | 右摇杆位于右侧或左侧 | 右摇杆位于右侧或左侧 |
单/双腿修饰器 | 左摇杆任意方向 | 左摇杆任意方向 |
强力单腿击倒 | LT + X + A | L2 + 正方形 + X |
摔跤双腿摔倒 | LT+Y+B | L2+三角形+圆形 |
站立式抓斗控制(进攻和防守)
功能 | Xbox 系列 X|S 控件 | PS5 控制 |
逃脱 | 左摇杆向对手对面 | 左摇杆向对手对面 |
单/双腿防御修改器 | 左摇杆任意方向 | 左摇杆任意方向 |
防守摔倒或投掷 | LT + RT | L2+R2 |
捍卫提交 | RT | R2 |
摔跤单腿 | LT + X + A | L2 + 正方形 + X |
单领扣扣 | X+A | 正方形+X |
摔跤双腿 | LT+Y+B | L2+三角形+圆形 |
强力单腿击倒 | LT + X + A | L2 + 方块 + 按住 X |
强力双腿摔倒 | LT+Y+B | L2 + 三角形 + 按住圆圈 |
克林奇抓斗防御控制
功能 | PS5 控制 | Xbox 系列 X|S 控件 |
逃脱 | 左摇杆向对手对面 | 左摇杆向对手对面 |
捍卫提交 | R2 | RT |
单/双腿防御修改器 | 左摇杆任意方向 | 左摇杆任意方向 |
防守摔倒/投掷 | L2+R2 | LT + RT |
这些控制需要精确的时机和战略思维。 例如,强力单腿击倒需要按住 PS5 上的 X 按钮,这给动作增加了一层复杂性。
该游戏还提供了用于扭抱和地面抓斗的高级控制,强调了首先掌握基本控制的重要性。
UFC 5 格斗提示和技巧
体力管理
耐力在格斗中起着至关重要的作用。 明智地管理它 可能是胜利与失败的区别。 例如,垃圾邮件过渡会迅速耗尽您的体力,使您容易受到提交和罢工的影响。
过渡
过渡对于在缠斗中获得优势至关重要。 该游戏允许链接位置和提交,反映了巴西柔术的现实。 例如,您可以使用提交尝试来过渡到更具优势的位置。
意见书
新的提交弹性计增加了提交游戏的深度。 该仪表会根据您角色的统计数据而耗尽,您需要完全耗尽它才能成功提交。
防守技术
对抗擒抱动作需要时机和正确的按钮组合。 角色模型上的物理提示指示向右移动操纵杆以进行过渡和填充的方向。
谁是 UFC 5 中最好的格斗手?
了解控制和提示是一回事,但选择正确的角色也可以产生重大影响。
虽然游戏中提供了一系列具有不同技能的战士,但其中一些擅长格斗。
战斗机名称 | 重量等级 |
查尔斯·奥利维拉 | 轻的 |
卡马鲁·乌斯曼 | 次中量级 |
伊斯兰·马哈乔夫 | 轻的 |
卡马鲁·乌斯曼 | 次中量级 |
坎扎特·奇马耶夫 | 次中量级 |
乔恩·琼斯 | 轻重量级/重量级 |
亨利·塞胡多 | 蝇量级/雏量级 |
最后的想法
掌握 UFC 5 中的缠斗技术不仅仅是一项技能,它还是一种艺术形式,可以让您在游戏中获得显着优势。 无论您是在 PS5 还是 Xbox One 上玩游戏,了解控件是成为格斗大师的第一步。
从那里开始,一切都与策略和时机有关, 知道何时开始擒抱 以及何时防守。 此外,选择一名顶级格斗手可以在激烈的比赛中发挥重要作用。
来吧,投入游戏并开始练习你的格斗动作。 您很快就会成为专业人士。
《UFC 5:完整格斗指南、格斗提示和技巧》首先出现在 游戏会 上。