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    UFC 4控件指南(2025):PS4,PS5,Xbox的罢工,抓斗和提交

    UFC 4控件指南(2025):PS4,PS5,Xbox的罢工,抓斗和提交

    23 4 月, 2025

    想掌握UFC 4吗? 无论您是在PS4,PS5,Xbox One还是Xbox Series X上战斗,本指南都需要您需要的所有控制 – 横冲直撞,弯曲,击倒,提交等。它于2025年更新,是您在八角形中占主导地位的首选参考。

    在下面的UFC 4醒目控件中,L和R代表任一个控制台控制器上的左右模拟棒。 L3和R3的控件是通过按下左或右类似物触发的。

    快速导航

    • 站立运动控制
    • 引人注目的攻击和防御控制
    • 高级引人注目的控件
    • 抓斗击球控件
    • 地面抓斗控件
    • 地面和磅控制
    • 弯曲控制
    • 提交控件
    • UFC 4控件指南 – 常见问题解答

      UFC 4站立运动控制

      这些是您需要知道的一般运动控制,即可将战斗机移动到八角形时。

      站立战斗控制 PS4 / PS5控件 Xbox One /系列X控件
      战斗机运动 l l
      头部运动 r r
      嘲讽 d-pad d-pad
      开关立场 R3 R3

      UFC 4引人注目的攻击和防御控制

      如果您想与对手交换罢工,则需要知道如何进行攻击以及防御潜在的淘汰赛打击。

      阅读更多: UFC 4:完整的引人注目的指南,提示和窍门

      罢工(进攻和防御) PS4 / PS5控件 Xbox One /系列X控件
      铅戳 正方形 x
      后十字架 三角形 y
      铅钩 L1 +正方形 lb + x
      后钩 L1 +三角形 lb + y
      铅五号 正方形 + x x + a
      后面的上尖 三角形 + o Y + b
      铅腿踢 x 一个
      后腿踢 圆圈 b
      铅踢 L2 + x lt + a
      后身体踢 L2 +O。 lt + b
      铅头踢 L1 + X lb + a
      后头踢 L1 +O。 lb + b
      身体罢工修饰符 L2 上尉
      罢工修饰符 L1 / R1 / L1 + R1 lb / rb / lb + rb
      领先 R1 +平方(保持) RB + X(保留)
      回头 R1 +三角形(保持) RB + Y(保留)
      高阻滞/伪造罢工 R2 RT
      低块 L2 + R2 LT + RT
      腿部捕获 L2 + R2(定时) L2 + R2(定时)
      小弓步 L(轻弹) L(轻弹)
      主要弓步 L1 +L。 lt + l
      枢轴弓步 L1 + r lt + r
      签名逃避 L1 + L(轻弹) lt + l(轻弹)

      UFC 4高级引人注目的控件

      想要为您的罢工游戏增添更多的天赋吗?看看您的战斗机是否可以实现这些令人难以置信的动作。

      在下面的控件中,您会发现如何进行超人拳,跳跃回旋,龙卷风踢,旋转肘部,膝盖,以及您在八角形中看到的所有其他浮华动作。

      高级罢工 PS4 / PS5控件 Xbox One /系列X控件
      铅问号踢 L1 + X(保持) lb + a(保留)
      回答标记踢 L1 + O(保持) lb + b(保留)
      铅身体前踢 L2 + R1 + X(点击) LT + RB + A(点击)
      后身体前踢 L2 + R1 + O(点击) lt + rb + b(点击)
      铅旋转脚跟踢 L1 + R1 + Square(保持) lb + rb + x(保留)
      脚后跟踢 L1 + R1 +三角形(保持) lb + rb + y(保留)
      背身跳跃旋转脚踢 L2 + X(保持) LT + Square(保持)
      铅车身开关踢 L2 + O(保持) LT + B(持有)
      铅前踢 R1 + X(点击) RB + A(点击)
      后踢 R1 + O(损失) RB + B(点击)
      铅腿侧踢 L2 + R1 + Square(点击) lt + rb + x(点击)
      后腿斜踢 L2 + R1 +三角形(点击) lt + rb + y(点击)
      铅体旋转侧踢 L2 + L1 + X(保持) lt + lb + a(保留)
      背身旋转侧踢 L2 + L1 + O(保持) lt + lb + b(保留)
      铅体侧踢 L2 + L1 + X(点击) lt + lb + a(点击)
      后身体侧踢 L2 + L1 + O(点击) lt + lb + b(点击)
      铅头踢 R1 + Square + X(点击) RB + X + A(点击)
      后头踢 R1 +三角形 + O(点击) RB + Y + B(点击)
      两触式旋转侧踢 L2 + R1 +平方(保持) lt + rb + x(保留)
      铅跳开关踢 R1 + O(保持) RB + B(保留)
      后跳开关踢 R1 + X(保留) RB + A(保留)
      后头旋转侧踢 L1 + R1 + X(保留) lb + rb + a(保留)
      铅头旋转侧踢 L1 + R1 + O(保留) lb + rb + b(保留)
      铅起重机踢 R1 + O(保持) RB + B(保留)
      后起重机踢 R1 + X(保留) RB + A(保留)
      铅人体起重机踢 L2 + R1 + X(保留) lt + rb + a(保留)
      背部起重机踢 L2 + R1 + O(保留) LT + RB + B(保留)
      铅钩 L1 + R1 + X(点击) lb + rb + a(点击)
      后钩 L1 + R1 + O(点击) lb + rb + b(点击)
      铅肘 R2 +正方形(点击) RT + X(点击)
      后肘 R2 +三角形(点击) RT + Y(点击)
      铅旋转肘 R2 +平方(保持) RT + X(保留)
      背旋转肘 R2 +三角形(保持) RT + Y(保留)
      领先的超人戳 L1 + Square + X(点击) lb + x + a(点击)
      背部超人拳 L1 +三角形 + O(点击) lb + y + b(点击)
      领先龙卷风踢 R1 + Square + X(保持) RB + X + A(保留)
      后车轮踢 R1 +三角形 + O(保留) RB + Y + B(保留)
      铅斧踢 L1 + R1 + X(点击) lb + rb + a(点击)
      后斧踢 L1 + R1 + O(点击) lb + rb + b(点击)
      铅旋转的后档 L1 + R1 + Square(点击) lb + rb + x(点击)
      背面旋转的后置 L1 + R1 +三角形(点击) lb + rb + y(点击)
      鸭子朗德宫 R1 +三角形 + O(点击) RB + Y + B(点击)
      铅跳转回合 L1 + Square + X(保持) lb + x + a(保留)
      后跳转回合 L1 +三角形 + O(保持) lb + y + b(保持)
      身体手工圆形房屋 L2 + R1 +三角形(保持) lt + rb + y(保留)
      铅膝 R2 + X(点击) RT + A(点击)
      后膝 R2 + O(损失) RT + B(点击)
      铅飞行开关膝盖 R2 + X(保持) RT + A(保留)
      铅膝 R2 + O(保留) RT + B(保留)

      UFC 4 Grappling击倒控件

      想将战斗带到地面上,还是需要知道如何防御抓斗的敌人?这些是您需要知道的抓斗控件。

      抓斗 击倒 PS4 / PS5控件 Xbox One /系列X控件
      单腿 L2 +正方形 lt + x
      双腿 L2 +三角形 lt + y
      动力单腿拆分 L2 + L1 +正方形 lt + lb + x
      动力双腿拆分 L2 + L1 +三角形 lt + lb + y
      驾驶击球 l(左,向上,右) l(左,向上,右)
      捍卫驾驶击球 L(匹配对手) L(匹配对手)
      单领冠军 R1 +正方形 RB + X
      捍卫击球 L2 + R2 LT + RT
      捍卫克林奇 r(轻弹任何方向) r(轻弹任何方向)

      UFC 4地面抓斗控件

      有史以来,许多最伟大的混合武术家都通过掌握地面游戏赢得了自己的地位。这是UFC 4战斗的必要组成部分,因此请务必知道如何管理比赛。

      阅读更多: UFC 4:完成指南,提示和窍门

      地面 抓斗 PS4 / PS5控件 Xbox One /系列X控件
      高级过渡/GNP修饰符 L1 + R(任何方向) LB + R(任何方向)
      抓斗棒 r r
      起床 l(向上轻弹) l(向上轻弹)
      提交 L(左轻弹) L(左轻弹)
      地面和磅 L(右轻弹) L(右轻弹)
      抓手辅助替代 L1 + R(向上,左,右) lb + r(向上,左,右)
      捍卫过渡,扫掠 R2 + R(向上,左或向右) RT + R(向上,左或右)
      逆转 R2 + R(任何方向) RT + R(任何方向)
      过渡 r r
      高级位置 L1 + r lb + r
      提交尝试 L2 + r lt + r
      头部运动 R(左右) R(左右)
      后防御 L1 + R(左右) lb + r(左右)

      UFC 4地面和磅控件

      一旦您将对手送到垫子上,就该进行地面和磅控件开始发挥作用了。

      同样,如果您发现需要在垫子上为自己辩护的战斗机,则下面还列出了UFC 4地面和磅防御控件。

      地面和磅控制 PS4 / PS5控件 Xbox One /系列X控件
      头部运动 R(左右) R(左右)
      高块 R2(点击) RT(点击)
      低块 L2 +R2(点击) LT + RT(点击)
      身体修饰符 L2(敲击) LT(龙头)
      国防哨所 L1 + R(左右) L1 + R(左右)
      铅膝 x(点击) 一个(点击)
      背部膝盖 o(损失) b(点击)
      铅肘 L1 + R1 + Square(点击) lb + rb + x(点击)
      后肘 L1 + R1 +三角形(点击) lb + rb + y(点击)
      领先 正方形(点击) x(点击)
      向后直 三角形(点击) y(点击)
      铅钩 L1 +正方形(点击) lb + x(点击)
      后钩 L1 +三角形(点击) lb + y(点击)

      UFC 4弯曲对照

      Clinch已成为UFC 4的重要组成部分,因此您需要掌握这些弯曲对照。

      阅读更多: UFC 4:完整的冠军指南,技巧和技巧

      成交 PS4 / PS5控件 Xbox One /系列X控件
      击倒/提交修饰符 L2 上尉
      高级过渡修饰符 L1 磅
      在笼子上旋转,推和拉动对手 /过渡 l l
      抓斗棒 r r
      铅拳 正方形 x
      后拳 三角形 y
      铅腿膝盖 x 一个
      后腿膝盖 o b
      铅膝 L2 + X(点击) LT + A(点击)
      背部膝盖 L2 + O(点击) LT + B(点击)
      铅膝 L1 + X(点击) lb + a(点击)
      后头膝 L1 + O(点击) lb + b(点击)
      罢工修饰符 R1 RB
      高块 R2 RT
      低块 L2 + R2 LT + RT
      单/双腿修饰符 L(轻弹) L(轻弹)
      提前位置 R1 + Square R1 +三角形 RB + X RB + Y
      旅行/投掷 R1 + X / R1 +圆圈 RB + A / RB + B
      提交 L2 + R1 + Square/Triangle lt + rb + x/y
      捍卫击球/旅行/投掷 L2 + R2 LT + RT
      捍卫提交 R2 RT
      单腿防御修饰符 L(轻弹) L(轻弹)
      捍卫飞行提交 R2 RT
      飞行提交 L2 + R1 + Square/Triangle(点击) LT + RB + X/Y(点击)
      逃脱 L(左轻弹) L(左轻弹)
      铅钩 L1 +正方形(点击) lb + x(点击)
      后钩 L1 +三角形(点击) lb + y(点击)
      铅五号 正方形 + x(点击) X + A(点击)
      后面的上尖 三角形 + o(点击) Y + B(点击)
      铅肘 L1 + R1 + Square(点击) lb + rb + x(点击)
      后肘 L1 + R1 +三角形(点击) lb + rb + y(点击)

      UFC 4提交控件

      准备从Clinch转变为UFC 4的提交尝试吗?这些是您需要知道的控件。

      阅读更多: UFC 4:完整的提交指南,提示和提交对手的技巧

      提交 PS4 / PS5控件 Xbox One /系列X控件
      确保提交 根据场景在L2+R2之间移动 根据场景在LT+RT之间移动
      扶手(全警卫) L2+L(轻弹) lt+l(轻弹)
      Kimura(半后卫) L2+L(左轻击) lt+l(左轻击)
      臂舱(顶架) L(左轻弹) L(左轻弹)
      Kimura(侧控制) L(左轻弹) L(左轻弹)
      确保提交 根据场景在L2+R2之间移动 根据场景在LT+RT之间移动
      扶手(全警卫) L2+L(轻弹) lt+l(轻弹)
      断头台(全警卫) L2+L(向上轻弹) LT+L(向上轻弹)
      三角形(半后卫) L(左轻弹) L(左轻弹)
      后裸窒息(后架) L2+L(轻弹) lt+l(轻弹)
      南北cho(南北) L(左轻弹) L(左轻弹)
      打击(提示时) 三角形,O,X或正方形 Y,B,A或X
      猛击(提示时提交时) 三角形,O,X或正方形 Y,B,A或X
      飞行三角(从弯曲过度) L2+R1+三角形 lt+rb+y
      后裸窒息(来自弯头) L2+R1+平方 /三角形 lt+rb+x / y
      断头台(来自单一弯曲) L2+R1+正方形/平方/三角形 lt+rb+x,x/y
      飞行omoplata(来自弯曲过度) L2+R1+平方 LT+RB+X
      飞行臂干(来自领带…

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