纵观昨天,电子游戏的世界似乎在另一波有趣的新闻之前休息,而这种直觉并没有再次让我们失望。 傍晚时分,索尼宣布将在其PC上发布成功的战神。 然后 RED Project CD 的开发人员表示,Sorcerer 和 Cyberpunk 的下一代更新要到明年才会到来。 更糟糕的是,贝塞斯达发布了更多有关 Starfield 的信息。 这是一个新的视频,其中设计总监 Emil Pagliarulo 向粉丝们介绍了他们将在其中移动的世界,并揭示了有关公司计划和态度的详细信息。 从他的话、随附的艺术作品和游戏中的一些片段片段来看,《星际争霸》似乎将是一部宏大的科幻小说,让人联想到质量效应与艾萨克·阿西莫夫基金会以及电影版克拉克空间的风格化奥德赛。
“嗨,我的名字是 Emil Pagliarulo,我是 Starfield 的设计总监,我很高兴向您展示我们的游戏以及我们为其创造的惊人宇宙,”短视频的开头写道。 Pagliarulo 进一步证实了我们银河系中发生游戏的部分被命名为定居系统。 “我们的游戏发生在 2330 年,在银河系内一个相对较小的口袋里,距离太阳系约 50 光年,”Pagliarulo 定义了 Starfield 的位置,并继续讲述勾勒社会和所有居民当前生活的事件。
Starfield 开始于两个最大的殖民地——联合殖民地和自由星集体——参战 20 年后。 战争设计者没有详细说明战争,但事实是,二十年后,整个星域世界都处于脆弱的和平时期,几乎可以肯定,各个派系和殖民地都在以自己的方式解释它。 这就是为什么 Settled Systems 仍然是一个非常危险的地方,主角必须时刻保持警惕。 正如 Pagliarulo 解释的那样,在太空旅行时,我们可能会遇到无情的雇佣兵、不可预测的太空海盗或宗教狂热分子。 所以,我们可以,基本上可以肯定,我们真的会遇到他们,而且这场冲突可能不会完全愉快。
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兹德罗伊:贝塞斯达
正如我们从之前关于游戏的信息中已经知道的那样,玩家扮演太空探险家和单个国家的统一者的角色。 在星座的旗帜下,我们很可能会进行大量的谈判,无论是言语还是武器,说服和完成各种任务,这无疑符合某人的利益,而其他人则将相当不悦。 正是在这里,Starfield(甚至更成熟?)承诺了类似质量效应的太空探索体验。 诚然,贝塞斯达的作品并不多,但考虑到讲故事的熟练程度,明年 11 月 11 日的等待将是很长一段时间……
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