今年已接近尾声,又到了公布下一届格莱美提名的时候了。 我们可以理所当然地第二年致力于这个享有盛誉的音乐奖,因为去年新的类别“视频游戏和其他互动媒体最佳配乐”被纳入其中,旨在奖励游戏或其他互动媒体音乐的创作者,正如他自己宣布的名字。 作曲家 Stephanie Economou 是第一个在 2 月份赢得第 65 届游戏《刺客信条:英灵殿:诸神黄昏黎明》配乐小金人的人,现在我们知道谁将角逐下一个奖项。
昨天,美国唱片学院公布了第 66 届提名,颁奖典礼将于 2024 年 2 月 4 日公布。视频游戏属于第 71 类,与电影原声带、个人歌曲或音乐视频一起属于第八类儿童、喜剧、有声读物、视觉媒体和音乐视频/电影。 最终,《使命召唤:现代战争II》、《霍格沃茨遗产》、《战神诸神黄昏》、《星球大战绝地:幸存者》和《流浪之神:角色扮演音乐剧》进入了五项提名。 我们可能不需要在这里介绍大部分作品,所以让我们想象一下为他们的音乐做出贡献的作曲家。
第 66 届游戏类别提名:
– 使命召唤:现代战争 II (莎拉·沙克纳)
– 战神诸神黄昏 (贝尔·麦克雷)
– 霍格沃茨遗产 (彼得·默里、J·斯科特·拉科齐、查克·E·迈尔斯)
– 星球大战绝地:幸存者 (斯蒂芬·巴顿、戈迪·哈布)
– 流浪之神:角色扮演音乐剧 (杰西·塞罗、Tripod、奥斯汀·温托里)
去年的《使命召唤:现代战争 II》是美国作曲家莎拉·沙赫纳 (Sarah Schachner) 的作品,她还为 2019 年起的《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:现代战争》创作了配乐,也凭借配乐成名她还参与了《刺客信条:起源》、《团结》和《英灵殿》等游戏。 《霍格沃茨遗产》是作曲家 Peter Murray、J. Scott Rakozy 和 Chuck E. Myers 的作品。 矛盾的是,穆雷和拉科齐是相对不知名的作曲家,迄今为止他们一直在制作较小的或独立的电影,但迈尔斯的作品包括第一部《扭曲金属》、《舞动革命》系列或近年来的《迪士尼无限》。
《战神诸神黄昏》的音乐由著名且受人尊敬的作曲家 Bear McCreary 创作,他还为 2018 年的前一款游戏创作了音乐,同时他还为《刺客信条:枭雄》或《使命召唤》创作了开膛手杰克 DLC :先锋,他在去年的版本中获得了提名。 在他的其他作品中,人们不能不提到《太空堡垒卡拉狄加》或《行尸走肉》系列。 与《陨落的武士团》一样,斯蒂芬·巴顿和戈迪·哈布为《星球大战绝地:幸存者》提供了配乐。 巴顿的显著成就包括第一部和第二部《泰坦陨落》和《Apex Legends》,而哈布则是一位遥远星系中经验丰富的创作者,他已经为《星球大战:旧共和国》、《新星球大战:前线》等游戏提供了音乐。以及《前线 II》或《中队》。
《刺客信条诸神黄昏》赢得了首届游戏格莱美奖。 作曲家 Stephanie Economou 因《刺客信条:英灵殿:诸神黄昏》原声带而获奖 https://t.co/mPJyWGgAsS pic.twitter.com/QazTCRaSs6
— 涡 (@vortexczech) 2023 年 2 月 6 日
最后一个提名者是 Summerfall Studios 的不太传统的作品《Stray Gods:角色扮演音乐剧》,即使按照当地标准也是如此。 在这里,音乐直接成为游戏的基本部分之一,考虑到这个名字并不奇怪,因为它确实是一种音乐剧。 这里的关键是互动音乐数字,它提供了无数的可能性,但最重要的是,它们将希腊神话、现代世界与充满令人印象深刻的表演的音乐和歌声有趣地结合在一起。 在这种情况下,作曲家 Austin Wintory 负责音乐,歌词由音乐家 Montaigne(真名 Jessica Alyssa Cerro)和澳大利亚音乐喜剧三人组 Tripod 提供。 早在游戏类别之前,Wintory 就获得了《Journey》游戏配乐的提名,去年他因《异形:火力小队精英》中的作品获得提名。