尽管 Colossal Order 的开发人员在发布后努力改善《城市:天际线 II》的状态和性能,但仍有一些问题需要修复和添加。 然而,根据最新的开发者博客,似乎在最必要的优化和 – 坦率地说 – 游戏流程的部分改进之后,作者希望专注于更大的问题,从逻辑上讲,这将需要更多的时间来解决。 这意味着自游戏发布以来玩家所期待的每周补丁将在最后一个补丁发布后结束,并将被更长时间内的更大更新所取代。
上周,我们承诺向您提供《城市:天际线 II》编辑器的最新状态。
请阅读本周的本周词汇,了解我们在《城市:天际线 II》中进行改装的所有内容 –https://t.co/VdVWgzZpaj pic.twitter.com/auoQ0Uctw6
— 城市:天际线 (@CitiesSkylines) 2023 年 11 月 13 日
“在过去的几周里,我们一直在以非常快的速度发布补丁。 很快就会有更多的问题出现,但之后我们将专注于更大的修复,”工作室首席执行官 Mariina Hallikainen 写道。 她补充说,团队目前主要专注于LOD和提高游戏的整体性能,但也有一些较小的调整和平衡正在准备中,将逐渐融入到游戏中。 Hallikainen 补充道:“工作量确实很大,不幸的是没有简单的解决方案可以一次性提高游戏的性能。”他解释说,这就是为什么他们必须将工作分解为更大的单元并给团队一些空间使游戏达到让巨大秩序对游戏感到满意的状态。
不幸的是,工作方式的改变也带来了社区仍在等待的一些元素和功能的推迟,我们主要讨论的是编辑器,使用它可以更容易地进行修改。 Hallikainen 字面意思是,编辑器还需要几个月的时间才能推出,这对于那些已经期待自己对游戏进行调整和添加内容的人来说可能会是一场冰雨。 但我们至少应该通过之前提出的主题包来期待这一点,这些主题包是由修改的作者准备的。 当他们自己的图形导入在编辑器内部工作时,他们将能够将新的建筑物和对象添加到游戏中,但不幸的是,即使在这种情况下,工作室也没有提供有关可能完成日期的任何信息。
最后,这种“术语不确定性”与主机版本有关,据 Colossal Order 的总监称,在编辑准备好之前,主机版本不会发布。 因此,我们可以再次谈论几个月的等待,而社区并没有热情地接受这一点。 目前已经没有办法了,要么不买游戏,要么耐心等待,但每周玩家至少应该了解游戏周围发生的事情,因为工作室的首席执行官承诺至少会发布她的博客每周一次。