流行的 GameMaker 正在改变其许可和运营原则。 作者宣布,立即生效,可以免费将他们的工具用于非商业目的,并导出到除游戏机之外的所有平台。 对于其他人来说,它现在提供一次性收费的选项,而不是当前的订阅模式。 据说,随着人们对 GameMaker 的兴趣不断增长,这是一份特殊的感恩节礼物。
适合每个人的东西
您可以免费将游戏导出到 Windows、Mac、Linux、Android、iOS 和网络,只要它们不货币化。 所有资源包现在都是免费的。 要在同一平台上发布商业游戏,您只需支付 100 美元的一次性费用,而不是目前每月 10 美元的订阅费。
如果您想开发和发布主机游戏,则没有任何变化,企业订阅保持不变,每月费用为 80 美元,或每年 800 美元。 然而,仍然可以在游戏机上免费导出游戏,只要它们不仅是非商业性的,而且是教育性的。 但您需要有一个特殊教育帐户。
自然统一
GameMaker 老板 Russell Kay 挖苦了 Unity 及其最近的授权热潮。 他们没有点名,但他们说他们看到其他人在支付和许可方面做出了非常尴尬的举动,所以他们认为他们不妨做相反的事情——这对开发者来说确实有好处。 据说 GameMaker 的成功是通过有多少人制作游戏来衡量的。
GameMaker 的第一个版本于 1999 年发布,距今已有四分之一个世纪了。 截至 2021 年,GameMaker 由 Opera Software 所有。 GameMaker 被成功的游戏所使用,例如《Chicory: A Colorful Tale》、《迈阿密热线》或《Undertale》。 GameMaker 通常是新手开发者的第一站,新规则旨在更多地鼓励新手。
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— 游戏制作者 (@GameMakerEngine) 2023 年 11 月 21 日