Guerrilla Games 的开发者在 5 月推出了期待已久的游戏地平线禁西的长游戏视频,以便在接下来的几个月中逐步解释其中包含的信息并为其添加更多细节。 PlayStation 博客昨天的文章也是如此,其中开发人员讨论了在新世界中移动的方式以及主要女主角 Aloy 将拥有的设备新闻。 很容易说,与 Horizon Zero Dawn 的第一部分不同,您几乎可以去任何地方,并适当组合可用的小工具和 Aloy 的能力,逐渐到达最高的山峰,或克服垂直的墙壁或石柱。
正如开发者所指出的,从第一部分开始,很多东西都发生了变化,不仅仅是设备的侧面,还有对周围世界的理解以及与技术的和谐。 控制第一台机器的胆怯尝试已经一去不复返了,所有以前的文明留给游戏世界的当前居民的摸索也一去不复返了。 Aloy 将能够利用增强现实,影响更多机器人动物的行为,并在战斗中使用能量护盾或发射锚互相帮助。 “设计决策鼓励与外界的动态互动。 玩家可以使用 Pullcaster 工具操纵和破坏环境,或者使用 Shieldwing 航行并准备从高处进行攻击,”首席系统设计师 David McMullen 说。 他还提到,随着在游戏世界中从一个地方转移到另一个地方的机会越来越多,开发人员面临着许多挑战,特别是在寻找漏洞和其他可能设计的瓶颈方面。 滥用 达到一个玩家在任何时候都应该以任何理由被禁止的地方。 毕竟,自由也体现在解决空间谜题上,玩家可以发挥自己的创造力和想象力,这可能会导致他们想出一些开发人员没有想到的东西。
设备中的第二个新颖之处将是 Shieldwing——我们可以在较旧的视频中看到它——它是一个在其辅助模式下用作滑翔机的盾牌。
至于提到的装置,Pullcaster 被放置在主角的手腕上,让她不仅可以发射锚,随后她会被吸引,还可以稍微改变环境,以开辟新的道路或获得目的。 开发人员确认,例如,如果您在上方的平台上看到一个箱子,只需使用 Pullcaster 并将箱子拉下即可。 在某些地方,还可以使用 Pullcaster 打破物体并发现例如秘密入口或捷径。 使用的可能性在5月份的视频中部分可见,但Guerrilla Games的代表建议与游戏设计的联系会更紧密,钩子会找到另一个应用程序。 设备中的第二个新颖之处将是 Shieldwing——我们可以在较旧的视频中看到它——它是一个在其辅助模式下用作滑翔机的盾牌。 “盾翼在队中 [vývojářů] 非常受欢迎。 McMullen 说,它不仅提供了一种在高处进行壮观攀登后返回地面的绝佳方式,而且还传达了美景。 然后盾牌滑翔机与自由攀登的可能性并驾齐驱,其中 Aloy 应用了提到的增强现实。 可以捕捉并因此克服障碍的地方的表示将被投射到空间中,在第一部分,它只是作为美丽的风景。
在文章的其余部分,开发人员将重点放在战斗以及在 Forbidden West 中等待 Aloy 的危险。 他将借助弓箭进行近距离和更远距离的战斗,战斗的经验和整体效率将取决于逐渐解锁能力的复杂系统。 但是与世界互动对于改变人类和机器人社区应该更加危险,除了长矛和上述弓箭之外的新武器也是如此,例如可以发射爆炸长矛的尖刺投掷器,这将有助于对抗更大的敌人。 即使在这种情况下,根据开发人员的说法,也有必要正确计时,并考虑到预期攻击可能不会成功的事实。 然而,通过正确的装备和武器组合,Aloy 应该始终达到预期的结果,同时保持最大的流畅性和可信度。 如果这些愿望和承诺成为现实,我们将能够在明年 2 月找到《地平线 Forbidden West》将在 PS4 和 PS5 上发布的时间。
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