目前在 Creative Assembly 工作室中普遍存在的类似情况也与 Frontier Developments 的开发人员有关。 我们正在谈论根据成功重新评估开发游戏的方法,或者最后的冠军的失败。 在 Creative Assembly 上,变革和旧秩序回归的驱动力是鬣狗在线活动的取消,而在 Frontier 上,则是《战锤西格玛时代:毁灭国度》战略的爆发。 例如,IGN 杂志指出,根据 SteamDB 门户的数据,只有数十名玩家在 Valve 平台上玩这款游戏——在撰写本报告时为 89 名玩家——这远远低于预期,即使对于强势品牌来说也是如此标题是基于。 那么,工作室发表自己的声明,评论该游戏的失败,并添加其正在结束实验并返回 Frontier 游戏的信息,也就不足为奇了。 即《过山车之星》、《动物园之星》或《侏罗纪世界:进化》等游戏。
由于《战锤西格玛时代:毁灭国度》发售后销量不佳,Frontier Developments 发布了交易更新。 https://t.co/mYGWDUN9Fn pic.twitter.com/7QPyVq6q7b
——IGN (@IGN) 2023 年 11 月 27 日
该工作室表示:“在发布时,我们很高兴看到《Realms of Ruin》获得了游戏评论家和玩家的大部分正面评价,但迄今为止的销量低于预期。” 他还表示乐观地相信,由于游戏的持续支持以及以付费 DLC 形式准备新内容,情况会有所改善,但这并不能改变一个事实,即使整个产品组合多样化的雄心勃勃的计划并没有实现。实现。 首先,我们谈论的是试图成为第三方合作伙伴的游戏发行商,但也涉及介入其他游戏类型,根据工作室的声明,这并没有带来预期的成功。 因此,工作室将再次专注于所谓的CMS游戏,即创意管理模拟游戏,例如介绍中提到的星球系列或侏罗纪世界的游戏。 据该工作室称,做出这一决定的另一个原因是,Frontier 可以提供视频游戏这一领域的专业知识,这最终将带来更强劲、最重要的是更可预测的收入。
据报道,上述游戏仍然表现出色,并且每款游戏都为工作室创造了超过 1 亿美元的收入,这一事实也推动了类似游戏的回归。 加起来应该超过 5 亿美元,这当然也证实了所有这些项目的盈利能力,即使是在发布后一个月内。 因此,毫不奇怪的是,Frontier 在其声明中已经普遍承诺在未来三年内推出三款类似的游戏,并确认它将致力于现有游戏组合的开发和支持。 战锤提到,这包括《Elite Dangerous》,还包括《F1 Manager》,除了在工作室的免费资金表中不包括微软的《F1 Manager 2023》费用以纳入 Game Pass 之外,新闻稿中其他任何地方都没有提及。 这让人相信,即使是这款在评论中得分不太高、目前在 Steam 上有 800 人玩的游戏。 当然,该游戏在 Game Pass 和一般游戏机上都可以使用,但作为某种趋势的指标,Steam 是有效的。