在巴西的 CCXP 贸易展上,Phil Spencer 除了谈到 Xbox 作为生态系统的战略和未来愿景外,还谈到了具体的游戏,不出所料,Starfield 也被提及。 贝塞斯达的最新游戏过去是、现在仍然是一个怪物项目,是多年来的第一个新品牌,也是该公司寄予厚望的一款游戏。 尽管根据评论或玩家评分,它不一定会一炮而红,没有人对此有任何保留,但 Xbox 队长仍将其视为另一款“天际”。 他之所以如此相信,是因为该游戏自发布以来已拥有 1200 万玩家,斯宾塞表示这是一个巨大的成功,并且该游戏名列微软旗下十大最受欢迎游戏的历史排名中。
《Starfield》玩家数量已突破 1200 万; 斯宾塞说,目标是与《天际》一样长久 https://t.co/Thjinh4kd9
— Wccftech (@wccftech) 2023 年 12 月 3 日
例如,正如 WCCFTech 杂志援引 Spencer 的话说,Xbox 的负责人非常高兴能够向玩家带来类似的消息,特别是因为没有人可以提前确定哪一款游戏会成为热门游戏,哪一款游戏不会成为热门游戏。 。 斯宾塞在活动中表示:“Starfield 目前拥有超过 1200 万玩家,感谢大家的支持,让这款游戏大受欢迎。” 当然他赞扬了这款游戏并暗示 特别的东西 一年前,当他玩当时未完成的版本时,他在游戏中看到了它。 正如他所说,这是他工作的优势之一,即使去年他无法摆脱它,他也觉得玩家们也会喜欢《Starfield》并欣赏它的品质。 当然,具体多少只是时间问题,但斯宾塞认为这款游戏甚至有可能与《天际》相媲美。
“这就是我们的目标。 《天际》对于贝塞斯达来说取得了巨大的成功,所以当我们与托德·霍华德和他的团队交谈时,他们真的很想为热爱太空和探索的玩家提供类似的机会,”斯宾塞说。 他还提到《Starfield》将推出《破碎空间》扩展包,或者社区将获得创建模组的工具,这让人们乐观地相信《Starfield》远非最终定论。 斯宾塞补充道:“我们相信 Starfield 将在未来许多年里蓬勃发展。” 所以他可能也会焦急地关注这款游戏在游戏奖上的表现,但它没有获得年度游戏类别的提名,因此它竞争该奖项的唯一类别是最佳角色扮演游戏。 但在那里他们会遇到博德之门 III,例如,所以我们会看看结果如何。