正如您可能已经发现的那样,在预期的侠盗猎车手 VI 预告片提前发布之前就发生了泄密。 整个预告片的质量非常低且带有大量水印的录音传到了互联网上,所以没过多久,Rockstar 开发者就亲自介入了。 然而,并不是通过几乎徒劳的尝试来阻止泄露视频的传播,而是立即发布预告片,因为在那一刻没有什么可等待的。 此外,低质量录音的传播可能会损害游戏和工作室的声誉,幸运的是,对于开发者来说,这种情况没有发生,并且正如预期的那样,泄漏立即不再具有任何相关性。 然而,这并不意味着整个事件已经解决,开发商也已经从事件中走出来。 尽管工作室尚未发表任何声明,但 Rockstar 的个别员工已经对泄密事件做出了反应,正如你可以理解的那样,他们的热情并不高。
第一个表达他的幻灭感的是动画师哈维尔·奥尔特曼。 尽管他的推文后来被删除,他的整个推特账户也随之被删除,但根据截图,午夜刚过,他就尽情释放自己的情绪,并对此事发表评论称,这都是他的错。 在另一条推文中,他表示他想明天与同事直接在工作室里第一次观看预告片,并补充说这正是所有开发人员应得的时刻。 不幸的是,这不会发生,Rockstar 的开发者今天将迎来拉长脸和普通人的一天 心情不好。
下一个插嘴的人是程序员安吉尔·奥尔蒂斯(Angel Ortiz),尽管有消息泄露,他还是悲伤地证实,他不想看预告片,直到他和一起制作游戏的人在办公室里,他说这些人正在他妈的工作。努力吧。这样标题就可以创建了。 随后,程序员康纳·麦格罗里 (Connor McGrory) 在 Twitter 上询问“这是否真的发生”,并像他的同事一样补充说,他的团队在预定的首映时间(即今天下午 3 点)准备好了联合观看。 游戏设计师 Phil Beveridge 也加入其中,感叹与其提前发布,不如在原定发布后与其他人一起观看预告片,效果会更好。
我们将看看 Rockstar 作为工作室或 Take-Two 的代表是否会以任何其他方式对泄密事件做出反应。 然而,目前我们只能期待提及,例如,在发布下个季度的财务业绩时,或者只是在毫无疑问计划进行的采访中个人的表达。 不管发布的情况如何,预告片都吸引了玩家的注意力,而与社交网络上仅吸引预告片的帖子类似,“帖子”无疑会渴望创下互动和观看次数。 毕竟,预告片在短短 10 小时内的观看次数就已超过 5300 万次,而 Rockstar 昨晚宣布发布的推文也已超过 6000 万次观看次数、100 万颗心和超过 32 万次分享。 顺便说一句,为了以防万一,这是预告片。