上周五晚上,顽皮狗的开发人员传来了一条意想不到的消息。 由于早期的问题,《最后生还者》系列的多人衍生游戏已被取消,主要原因有一个。 据该工作室称,该项目的雄心壮志超出了顽皮狗可用的资源,开发人员面临着一个决定:是在接下来的几年里致力于保持这个巨型实时服务游戏的活力,还是继续他们的部分内容DNA – 即开发基于故事的单人游戏。 决定已经做出,但在被取消的《最后生还者 Online》项目背后,个人开发者现在正在转向,他们对一切的结果表示遗憾,甚至称这款游戏是他们职业生涯迄今为止最光明的时刻。
绝对被掏空了。 并为所有与我一起工作的优秀人士感到内疚。
我在这个项目上学到的东西比我职业生涯中的任何其他项目都多,而且玩这个游戏比之前和之后的任何其他 MP 游戏都更有趣。 https://t.co/EEs1RYH5wc
— 卡尔·莫利 (@SheepGoMOO) 2023 年 12 月 15 日
WCCFTech 杂志收集了社交网络上的帖子,其中引用了几位开发人员的言论。 他们中的一些人留在顽皮狗并转向其他项目,一些人之前离开了工作室,但仍然是团队的一部分,TLOU Online 在他们的手下成长。 其中一位是游戏设计师 Karl Morley,他花了数年时间开发一款多人游戏,但现在在 FireSprite 工作室开发一款尚未发布的游戏。 莫利在推特上写道:“我感到震惊,也为所有在这件事上与我共事的伟大人士感到震惊。” 他还补充说,他从这个项目中学到了比以往任何时候都更多的东西,并且他前所未有地喜欢玩这个项目,或者是自从任何其他多人游戏以来。
从 2022 年 2 月受聘到昨天,我一直致力于这个项目,这绝对是我职业生涯的亮点,并且对我来说永远是一个非常特别的项目。 就这样。
这是悲伤的一天,但前方的前景肯定非常光明。 https://t.co/WftyptMRC9
— 纳蒂 (@ngmferguson) 2023 年 12 月 15 日
技术设计师纳撒尼尔·弗格森 (Nathaniel Ferguson) 也发表了讲话,确认他从去年 2 月开始一直致力于该项目,直到项目取消为止,并称《最后生还者 Online》是他迄今为止职业生涯的“亮点”。 “这对我来说永远是一个特殊的项目。 这是悲伤的一天,但前方肯定有美好的前景。”弗格森补充道。 最后,开发负责人 Vinit Agarwal 也发言,他回复 Morley,感谢他从他身上学到了很多东西。
很高兴与您一起开发这款游戏。 感谢多年来所有出色的车队。 从你身上学到了很多东西。 https://t.co/lE0ioubcAx
— 维尼特·阿加瓦尔 (@vinixkun) 2023 年 12 月 15 日
当然,现在的问题是工作室是否能够对《最后生还者 Online》的结局进行更广泛的评论,或者我们是否会在未来几周和几个月内了解更多有关游戏本身的信息。 我们想起了内部 Dusk Golem 分享的主菜单图像,但这是迄今为止唯一实际泄露的内容。 但也许我们会像被取消的 TimeSplitters 一样幸运,毕竟有些材料会浮出水面。 也许只是为了让我们能够更具体地了解顽皮狗到底有什么大事,以至于开发人员正在决定他们的下一步命运。 最后,即使是对引用推文的回复中的粉丝也渴望获得更多信息,所以也许在未来的某个时候……