今年游戏奖上最有趣的公告之一是来自侏罗纪公园世界的新第一人称动作冒险游戏。 Sabre Interactive 工作室正在制作的《侏罗纪公园:生存》不仅会带玩家回到努布拉岛,甚至会在 1993 年第一部电影事件发生的第二天直接带玩家回到努布拉岛。游戏的女主角是科学家博士。 玛雅·乔希 (Maya Joshi) 在那场灾难性事件中未能离开该岛,至今仍被困在岛上。 当然,她并不孤单,正如游戏名称所暗示的那样,她还会遇到许多恐龙,并为生存而战。
我们对开发商还不太了解这款游戏。 除了返回努布拉岛之外,此时的游戏还面临着许多来自野生动物的危险,各种意想不到的威胁,当然还有恐龙。 优势之一应该是它们的加工,这将区分和适应个别物种的行为。 该系列电影的粉丝们可以期待见到标志性的恐龙,探索岛上熟悉的角落,还可以看到更远的地方,看看以前从未见过的地方,发现一个新的故事。 可以智取恐龙或简单地逃离它们,但也应该可以与它们交流,无论如何,有必要对最阴险和危险的恐龙使用战术和狡猾。 努布拉岛隐藏着许多秘密,以及需要利用的宝贵资源。 然而,恐龙最终能构成多大的威胁呢?
虽然目前还没有透露和展示,但据说这款游戏的灵感来自于 2014 年 Creative Assembly 的《异形:隔离》。《侏罗纪公园:生存》在预告片中展示了许多真正恐怖的时刻,可以肯定的是,躲避恐龙并不是一件容易的事。最令人愉快的事情是,尽管开发者并没有将游戏描述为生存恐怖游戏。 然而,气氛和恐惧感可以通过《异形:隔离》中追逐异形时使用的机制来支持。 杰夫·格鲁布 (Jeff Grubb)、尼克·贝克 (Shpeshal Nick) 和乔恩·克拉克 (Sikamikanico) 在 XboxEra 播客上简要讨论了这一点,格鲁布甚至补充说,从预告片本身就可以看出这一点。 异形的复杂人工智能支持游戏的其他组件,并能够通过其行为完美地吓坏玩家,这是游戏中最突出的元素之一。
第二次生存
有趣的是,过去已经有一款同名游戏——Savage Entertainment 工作室参与制作,开发于 2000 年开始,故事原本应该是根据电影《侏罗纪公园 3》改编的,然而,当时仍在制作中,没有向开发商提供任何材料。 最终,这款游戏的灵感不仅仅来自电影,但它从未完成并发布,因为维旺迪环球没有为工作室提供进一步开发的资金。 一度有传言称新工作室将接手开发,游戏将于 2002 年发行,但最终落空。 这种情况可能不会发生第二次。
无论如何,目前的《侏罗纪公园:生存》将登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列,但目前尚未确定发行日期。