游戏成就作为玩家在游戏过程中可以完成和征服的任务或里程碑的历史,从 2005 年开始大规模书写。最开始,是微软将成就和 Gamerscore 引入 Xbox 360 游戏,并向其他平台发出指示。如何吸引玩家更加投入到游戏中并激发对特定游戏更持久的兴趣。 对于来自雷德蒙德的科技巨头来说,它就是它自己 成就另一方面,事实仍然是,近20年来,Xbox上的成就形式基本没有改变。 他们说,不要修复没有损坏的东西,但根据越来越多的猜测和迹象,微软干预系统、听取一些粉丝的愿望并对整个系统进行现代化改造的时机可能即将到来。 人们已经猜测它会在 2023 年发生,随着 XboxEra 播客主持人、内部人士尼克·巴克 (Nick Backer) 的到来,他又从消息来源得知,猜测的变化将在今年实际发生。
“我听说 Xbox 即将完成对成就的全面修改以及我们明年应该看到的变化,”尼克·贝克 (Nick Baker) 在去年的 XboxEra 上一期节目中说道。 他强调,他的消息来源正在谈论明年,因为知道 2023 年即将结束,所以实际上应该是 2024 年,在此期间至少应该发生一项之前暗示的变化。 与 PlayStation 于 2008 年将奖杯带到 PlayStation 3 类似,Xbox 玩家也应该能够在完成之前的所有成就后获得相当于白金奖杯的奖励。
据 Insider Gaming 杂志报道,该杂志提请关注贝克在上述播客中的评论,玩家还可以期待更清晰的统计数据,在个人资料卡上更明显地展示所获得的成就和分数,以及更好地监控这些成就的逐步实现。玩家并非一次性获得 一个里程碑,而是逐渐寻找各种物体或进行特定活动。 改进后的成就系统的一部分可以成为更有效的报告工具,用于处理因某些错误而导致成就卡住或无法达到里程碑的情况。
贝克本人并没有在播客中具体提及个人的变化,但微软似乎确实在为即将到来的这个受人喜爱、被诅咒和被忽视的系统创建 20 周年做一些计划。