不幸的是,游戏公司和工作室的裁员并没有结束。 另一个不得不缩小规模的工作室是英国 Bossa Games,其推出了非传统模拟器《Surgeon Simulator》、《I Am Bread》或《I Am Fish》。 目前,开发人员正在开发一款稍微严肃一些的游戏《Lost Skies》,不过,该游戏也押注于物理的使用。 不过,三分之一的员工在12月底离开了工作室,40名员工将继续开发。 共有 19 人受到裁员影响,主要是生产或 QA 人员以及英国以外的员工。
工作室联合创始人 Henrique Olifiers 向 GamesIndustry.biz 杂志发表声明,解释原因是近几个月发生的“一系列事件”。 其中,下半年推出的大量AAA大型游戏,成功盖过了小型AA游戏和独立游戏,而运营成本却在不断增加,这让工作室陷入了困境,“他们正在勇敢地面对开发商。” “然而,我们必须做出一个艰难的决定,对工作室进行重塑和适应,以适应目前所处的新位置。 奥利弗斯指出:“这意味着我们发现自己陷入了困境,不得不解雇工作室大约三分之一的员工,其中包括一些最亲密的同事。”
然而,他们不想就这样让这些员工离开,并试图帮助他们。 “在我们尽最大努力支持他们的同时,我们也非常感谢业界同行为传播这些优秀人才提供的任何帮助,或者更好的是,接受他们加入您的团队。 你很难找到比这些 Bossians 更好的游戏开发专业人士,我们会毫不犹豫地为他们提供担保。”Olifiers 说道。 “我们常说制作游戏很难,但看到自己敬佩的人被解雇就更难了。 毕竟,我们已尽力避免陷入这种境地,我们真诚地为自己的处境感到遗憾。”他解释道。
现在剩下的开发者都完全专注于前述游戏《失落的天空》的开发。 它召唤着一场云端之旅和令人印象深刻的图形风格,可以单独玩或与最多六名玩家合作,进行探索和解谜。 去年,我们在另一篇文章中更详细地介绍了该标题。