说到体育,大多数人可能首先想到的是 FIFA 或 NHL 系列。 当然,体育运动的范围要广泛得多,但是,如今极端运动的表现并不那么强烈。 这现在正在改变骑士共和国,它本质上是 Steep 的精神继承者,但它把我们从高山斜坡带到了美国国家公园,并大大扩展了它的可能性。 与此同时,她试图变得更动感、更疯狂、更有趣。 那么,是否有什么东西可以合理地填补市场上的空白,并在舒适的家中满足极端粉丝的需求呢?
让我们在比赛结束后好好地投入吧。 它会在介绍电影后立即让我们骑上自行车,以便在经过几次转弯并熟悉基本控制后,我们将直接跳到空中并尝试火箭翼,然后是滑雪板。 一开始每个人都尝试一下还不错,但随后突然刹车,一次愉快的骑行成为了这个极端世界的主要中心 Riders Ridge 的适应课程。 游戏试图介绍角色并开始一个故事。 但说实话? 这丝毫不起作用。 但是,这并不是唯一的问题,因此仍将进行讨论。 幸运的是,当您受到约会轮的影响时,游戏会让您重新开始行动。 首先,只有几场比赛,但是,在介绍之后,几乎一切都取决于您。 自由周游世界? 但是当然。 参观名胜古迹或收集物品? 当然。 从岩石上跳下来还是在沥青路面上骑雪地摩托? 多么受人尊敬是令人愉快的。
世界是你的
当然,游戏假设您应该参加比赛,打架或迎接挑战,从而提高您的技能和地位。 但如果你不想,那只是你的事。 有每周挑战、赞助商优惠、测试多种技能的大型团体赛、创建自己的赛道、技巧学院……简而言之,没有多少。 您可以在地面、空中和雪地中尽情享受这一事实也与大量提供的运动器材有关。 有专为做技巧而设计的自行车和滑雪板,反之亦然,用于疯狂的山路穿越。 我们可以通过火箭翼或翼装飞行,或者我们可以驾驶雪地摩托车环游世界。 辅以动力伞、摩托艇或称为“funkies”的特殊类别,使我们从极端风格转变为稍微疯狂的风格。 毕竟,谁不想在比萨推车上耍花招,对吧? 随着游戏的进行,装备越来越精良,让你有可能面对更具挑战性的挑战,甚至更有能力的对手。 最大的优势是所有职业(自行车自由泳、自行车赛车、滑雪自由泳、滑雪赛车、火箭翼装、翼装)都是独立的,你不必以任何理由处理它们。 然而,一旦我们想象了我们在游戏中可能会遇到什么,这就是说明它实际如何玩的最佳时机。
从某种意义上说,这只是一个拱廊。 毕竟,游戏从一开始就说得很清楚,所以没有理由期待其他任何东西。 但是,我认为创作者已经很好地处理了这个问题。 无论是在驾驶或飞行的处理和感受方面,还是在控制本身方面。 这也提供了很大的自由度,因此您可以尝试适合自己的方法。 基本设置方案允许为赛车手、“三胞胎”甚至是陡峭的退伍军人进行定制。 虽然我也留下了一些时间,但经过几个小时的测试后,我选择了赛车手的变体。 如果您不想这样做,您甚至不必理会这些影响,游戏会自行解决这些问题,但否则您会摔倒在地,而不是令人印象深刻的后空翻。 对此的税收是额外的 XP 积分。 但是,我相信并非 Riders Republic 的每个人都在寻找挑战,相反,他们更愿意或多或少地想要无忧无虑的骑行。 因此,他们甚至不必玩其他困难并为伴随的挑战寻找明星。 游戏也迎合了这一点。 但是,我必须强烈警告,键盘不是一个理想的选择,游戏根本不是为它而生的。 因此,我建议避免它并选择 PC 驱动程序。
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我绝对认为自行车是最好的加工。 大多数时候,在探索世界和参观各个地方的同时,我做生意。 然而,与此同时,一旦我能够掌握它们,我就最喜欢赛车甚至技巧。 我无法根据自己的真实经历来判断其他运动,但是,自行车在某种程度上给我留下了真实的印象。 链条的声音,在表面上滑动,周围经过的环境充满声感。 结合第一人称视角,这是一次非常有趣的体验。 我不能说滑雪板或滑雪板加工不良,但我对它们没有那么强烈的感觉。 另外,我认为游戏中没有比在沙漠中修剪仙人掌更好的声音了。 总的来说,声音非常好,除了偶尔的缺点,我指的是不同表面的瞬时噪音覆盖。 一切都很快,忙碌,声音完美地反映了它。 最广为人知的是在自行车上或干脆在地面上、在雪地里或在空中,现在已经不是这样了,这并不是说声音没有很好地覆盖这些区域。 动画在我看来在所有运动中都很自然,也非常成功,此外,它们的数量似乎非常多,这当然与技巧的数量有关。 也许只是走在我身上似乎有点尴尬,但其他一切看起来都很棒。
但是,说到空气,对我来说是游戏中最薄弱的内容。 当我第一次用火箭翼起飞时,没过多久我就面朝下地躺在地上。 或者在一块石头里。 或者在树上。 我承认我的失败可以部分归因于我的无能,但即使经过几个小时的训练并提高了我的技能和设备,我还是不太喜欢飞行。 在这种情况下,控制和击中检查点的尝试对于相机来说相当复杂,它不惜一切代价想要在中间,这对于最轻微的操作来说并不完全理想。 这往往会导致需要使用回溯,这一方面是一种有趣的机制,但也是游戏的重大问题之一。
以某种方式骑自行车给了我真实的印象。 链条的声音,在表面上滑动,周围经过的环境,充满了声音的感觉。 结合第一人称视角,这是一次非常有趣的体验。
游戏允许您随时使用回溯,顾名思义,这应该允许您返回赛道。 有时会影响这种“时间和路线返回”的程度,有时游戏本身会选择返回您的位置,例如在不受控制的障碍物前面。 然而,有时,回溯是危险的,它会把你带回一个灾难无法避免的地方,你只会重蹈覆辙。 在其他时候,可能会因为碰撞而发生堵塞,有时并不完全清楚你会通过什么,哪些不会。 碰巧你通过树干吹过一棵树,但有时一个相当小的灌木会把你带出游戏。 飞行和树梢也是如此。 不幸的是,我在不屈不挠的灌木丛中遇到了很多麻烦,我经常因为回溯而结束,其他时候我在障碍课程中也遇到了类似的困难。 无论如何,碰撞系统值得微调,这有望发生。
另一个奇怪的是物理定律的过于荒谬的弯曲。 当然,你不能指望在这样的游戏中强调现实主义,但我仍然认为有些事情真的有些过分了。 例如,当我出于好奇尝试攀登其中一个砂岩拱门时,感觉就像是在骑马爬山或在天际进行一次非常奇怪的跳跃。 你知道吗? 在这里,它也不止一次成功。 但是,当类似的事情发生时,我认为这是一个更重要的问题,尽管程度要小得多,也不那么荒谬,例如,在比赛中。
够了,请…
但现在是回到故事、角色和对话的时候了,虽然我实际上不仅想从游戏中抹去这一切,而且首先从我的脑海中抹去。 这个故事基本上没什么用,但如果只是这样的补充,我不介意。 问题是,如果游戏推动了你,他们就会怀疑你曾经或应该有幸拥有的任何人的各种乳头。 这些角色很烦人,没有同情心,事实上,如果他们仍然不和你谈论这件事,他们就会被你完全偷走。 游戏的幽默真的不适合我,虽然我不是这个俚语的专家,但不知怎的,我无法相信真正的极限运动爱好者会用这种方式表达自己,一切都有一种强迫和强烈的影响. 有几次我明确地用遥控器轻敲额头,想知道演员在剧本中看到这些歌词时是否也有同样的感觉。
以至于在第三天我做出了一个激烈的决定,只是将配音静音。 当然,它对游戏产生了更好的影响。 这不仅仅是关于故事的乳头,而且在我的免费骑行期间,我每时每刻都会听取各种提示和建议,然而,这些建议和建议不断重复,即使在特殊轨道上的训练期间也是如此。 其他时候,在一个地方呆很长时间就足够了,这样我每分钟都可以听同样的东西。 除了免于那些愚蠢的言论之外,我还能够更多地关注周围的声音和精心挑选的音乐。 这对我来说是最大的绊脚石,虽然它相对容易解决,但它仍然是游戏的一部分,对某些人来说这似乎是一个好主意,我丝毫不同意。
育碧设法…
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