几天前,只有 13 岁的玩家威利斯·吉布森 (Willis Gibson) 能够玩完俄罗斯方块的消息传遍全球。 更具体地说,他在游戏中已经玩到了无法再生成任何骰子并冻结的情况。 在此之前,只有人工智能能够做到这一点,因此这一成就确实是实至名归,而吉布森本人在达到这一里程碑后也不知所措。 最终,三十多年来,有人首次在红白机上“完成”了俄罗斯方块,所以即使是天空新闻主播的不当评论也没有改变这一点。 但现在事实证明,吉布森的表现也激励了其他玩家,不久之后我们又成功征服了俄罗斯方块。
继Gibson之后第一个做到这一点的是昵称fractal161的选手,第二个是P1xelAndy。 尽管没有成为第一,但他们仍然有一些值得庆祝的事情,因为吉布森因一个小错误而错失了机会 冷冻 他在 155 级的比赛中获胜。他在 157 级的比赛中征服了比赛,这为进一步提高记录提供了可能性,而两位选手都成功做到了这一点。 正如 Games Radar 杂志随后指出的那样,仍然有一个选择可以将成功提升到一个新的水平,即玩家避免所有潜在的游戏冻结,而不是努力争取它们,并设定 255 级的目标,一切都应该重新开始以返回到1级。这听起来有点疯狂,尤其是不久前一个人还没有能力做到这一点,但前面提到的新控制方法——以滚动为主导——显然提供了新的机会。
除了其他批评者之外,过去几天还看到了俄罗斯方块两个非常重要的人物的反应——将俄罗斯方块从苏联带到西方的亨克·罗杰斯,以及间接的游戏作者阿列克谢·帕日特诺夫本人。 罗杰斯在接受《全球新闻》采访时首先赞扬了吉布森的表现,并对这位年轻球员夺得冠军时所表现出的活力表示高兴。 随后,他证实,在这一里程碑之际,他和阿列克谢·帕兹特诺夫同意共进午餐,出去吃寿司,并讨论吉布森所取得的成就。 “他很兴奋,”游戏作者亨克·罗杰斯评论道,并补充说,掌握控制技术本身就是一项成就。 此外,帕日特诺夫应该表达出某种信念,即他绝对没有以这样的方式设计游戏,以至于游戏会走到最后,但罗杰斯另一方面,应该通过祝愿年轻球员成功和让他享受这美好的时刻。