去年,Unity多次裁员。 该公司裁员约 1,165 个,是游戏行业裁员最多的公司。 例如,相比之下,Embracer 去年解雇的员工不到 1000 人。 当然,就 Unity 而言,改变支付模式的计划被拒绝,引发了公关灾难。 尽管此前曾进行过大规模裁员,但 Unity Technologies 现在又宣布了另一次大规模裁员。
该公司计划裁员约 1,800 人,约占总数的 25%。 这是更广泛的重组过程的一部分,也是 Unity 历史上最大规模的裁员。 它应该在今年3月结束,与Embracer类似,并且可能会影响所有地区和分支机构。
该公司在向 The Verge 杂志发表的一份声明中表示,做出这一决定并非轻率之举,并向所有离职同事表示感谢。 公司将尽力在这个困难时期为他们提供支持。
这是过去12个月来的第四轮裁员。 上一次发生在不到两个月前。 所有这一切都是为了“重置”这家科技公司,使其回归其根源和核心业务。 10 月,其老板 John Riccitiello 也离开了公司。 毫无疑问,原因之一是备受争议的货币化计划,该计划遭到了开发商的强烈抵制,严重损害了公司的声誉。