昨天有关微软计划广播 Developer_Direct 的传言得到证实,引发了相当大的期望。 该节目将于 1 月 18 日星期四播出,除了《Senua 的传奇:地狱之刃 2》或《Avowed》外,还将带来由 MachineGames 工作室的开发人员制作的《夺宝奇兵》的 10 分钟预览。 此外,该游戏三年前就宣布了,今年可能会发布,因为宣布后 直接地 知情人汤姆·亨德森称。
每个人都预计 Direct 公告将声明它适用于 2024 年发布的游戏,但这并没有发生,但幕后的消息是 Indie 是 2024 年发布的。 可能会在展会期间宣布。 https://t.co/meIFSZwIxW
— 汤姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_) 2024 年 1 月 9 日
亨德森在 Twitter 上指出:“每个人都希望 Direct 公告能够确认其适用于 2024 年推出的游戏,但事实并非如此。” 然而,反过来补充说,无论如何,根据他的消息来源,他今年应该为印地的发行支付费用。 “这可能会在活动期间宣布,”亨德森在简短而中肯的帖子中总结道。
他还很快为自己的《Insider Gaming》杂志写了一篇报道,其中他还提醒说,根据微软后来因收购动视而向联邦贸易委员会公布的法庭文件,该游戏原定于 2022 财年发布。由于冠状病毒大流行,一切都没有发生,一切都可以推迟到 2024 年。毕竟,这款游戏已经开发了三年多,唯一对 2024 年发布可能显得过于乐观的是与托德·霍华德 (Todd Howard) 的碰撞去年的声明。
他当时告诉《Esquire》杂志,开发工作已经进行了一半,但当然,问题仍然是它在多大程度上真正反映了事情的状态,或者开发人员能够以多快的速度处理下半年,其中主要包括扩展测试和错误调试。 毕竟,MachineGames 基本上有“一整年”的时间来准备 Indy 并在圣诞节期间发布它,但我们将在一周内知道这一切。