尽管用于增强旧游戏并具有各种现代效果的 RTX Remix 工具预计要到 1 月 22 日才会发布,但一些爱好者更早地使用了这些工具,并且最近几天一直在活跃。 尽管这些并不总是完成的项目可以通过简单的更新提供给玩家,但这种情况导致这样一个事实:几天后我们将拥有大量改进的复古游戏。 当然,它需要区分简单的尝试和更周到的更新,但这并不能阻止我们寻找一些有希望的新作品,希望它们能够完成。
马克思佩恩
如今最受关注的 RTX Remix 游戏之一是 2001 年的原版 Max Payne。一位绰号为 Slasks Psykbunker 的粉丝开始对其进行调整,在下面的视频中您可以看到他是如何进行实际操作的。 相反,它采取了更加谨慎的方法,没有过度使用效果,也没有将黑暗动作游戏变成游乐场,这绝对是受欢迎的。 当然,游戏中仍然可以看到 20 多年的历史,但例如阴影或纹理看起来确实很棒。 更重要的是,你可以通过改变一个关卡的mod亲自尝试使用RTX和其他效果的游戏,但一定要详细阅读ModDB作者的安装说明和提示。
古墓丽影
下一个获得图形升级的游戏可能是第一部和第二部《古墓丽影》。 一位绰号为 skurtyyskirts 的粉丝负责改进这两款游戏,并提供了一些第一张图片,其中包含熟悉的旧地点的视图,但穿着新夹克。 正如我们之前所看到的,例如具有 RTX 效果的《雷神之锤》游戏,由于路径和光线追踪效果,只需很少的时间就能使整个场景看起来完全不同,《古墓丽影》也证明了这一点。 在这种情况下,与 Aspyr 和 Crystal Dynamics 的开发人员相比,观看粉丝的工作也会非常有趣,他们正在准备该系列前三部分的官方重制版,该重制版将于 2 月 14 日发布。
使命召唤 4:现代战争
基本上,使用 DirectX 8 和 DirectX 9 API 的“任何”游戏都可以通过 RTX Remix 进行增强,那么为什么《使命召唤》不可以呢?! 修改的作者 xoxor4d 使用 RTX Remix 来应用路径追踪和光线追踪以及改进的纹理,正在尝试改进第一部《现代战争》的图形。 你可以在下面的视频中看到他的作品质量,或者直接在Github上下载修改版。 不过,必须承认的是,虽然天气测试和部分地点看起来还过得去,但很多地方的修改并没有让人感到眼花缭乱,让人怀疑所有游戏是否都是真正的改进材料。
星球大战:旧共和国武士
现在几乎传奇的 KOTOR 在开发阶段也有一个改进,但绰号为 Osiiriius-Z 的作者尚未提供完整的 mod,而只是一个示例和测试版本,同样在 Github 上。 这些图像显示,作者仍在对所有内容进行微调,并在图形的原始声音和许多地方让人想起镜面的“抛光”外观之间寻找平衡。 尽管如此,根据一些反应,玩家们也非常喜欢这部作品,尽管问题仍然是该项目是否会完成,最重要的是,是否会以一种尊重地改进游戏原始形式的方式进行修改。
《黑手党:失落天堂之城》
尽管还有更多(半)功能性项目,但我们将结束与捷克黑手党一起选择有趣的项目。 虽然几乎可以肯定更多的爱好者将在 1 月 22 日之后开始改进这款游戏,但 baazthefalcon 已经开始工作,目前只提供了一张图片。 虽然它看起来不像《古墓丽影》中的图像那样有吸引力和涂层,但这里重要的是使用光线追踪来表达光线。 换句话说,阴影确实是阴影,与它相对照的照明区域形成了鲜明的对比。 但毫无疑问,这需要更多的样本,尤其是细节,这些细节可能会在未来几个小时内发生变化。 显然,《GTA:圣安地列斯》或《地下极品飞车》等游戏的(未完成的)RTX Remix 修改作者周日才开始制作《黑手党》。