最近几天,我们经常谈论那些最终从未面世的项目。 其中之一现已在《使命召唤》系列中揭晓。 Raven Software 工作室负责开发它,它应该是一款单独的实时服务游戏,专门专注于流行的僵尸模式。 Raven 前首席设计师 Michael Gummelt 在 LinkedIn 网络上的个人资料中透露了这一点。 然而,该项目被取消了。 Gummelt 表示,这应该是一个雄心勃勃的作品,他在 2011 年至 2012 年间致力于制作它。但最初构思它的工作室想要这个品牌,这可能意味着姐妹团队 Treyarch,尽管他没有具体命名。
可能更有趣的是提到另一个项目,但它的标记比实时服务僵尸更模糊。 Gummelt 表示,从 2019 年到 2020 年,他担任 Raven 经典 IP 某种续集的首席设计师。 考虑到该公司的产品组合,这立即引发了人们对《Heretic》、《Hexen》或《Soldier of Fortune》等游戏的猜测。 只有一个非常小的团队应该开发这款游戏,而他却诞生了两个可玩的原型。 我们确信这应该是某个著名品牌的复兴,但我不知道它是什么。 该游戏应该由虚幻引擎 4 提供支持。据说这是动视公司名为“Press Start”的计划的一部分。 但据说《战区》出来后不久就结束了,并且取得了巨大的成功。 Raven 是《使命召唤》中首先负责大逃杀的人。
如今,Michael Gummelt 在 ZeniMax Online Studios 工作。