如果您遵循我们的周五新闻摘要并阅读摘要文章,您就不会错过 Take-Two 的信息。 她的品牌 2K Games 可能会在未来接管 FIFA 系列。 这一切都源于电子艺界的开发商与国际足球协会联合会(FIFA)之间的谈判,据非官方消息称,谈判并未达成双方都能接受的协议。 正如我们之前通知您的那样,《纽约时报》在其自身资源中表示,国际足联需要以自己的名义获得许可 超过十亿美元,EA人士不同意,据说谈判陷入僵局。 由于 Electronic Arts 已以 EA Sports FC 的名称注册了其商标,因此可以假设原始 FIFA 系列将来可能会使用该名称。 但是,来自 2K Sports 的体育专家将对主权指定感兴趣,因此他们有可能将 FIFA 系列纳入其投资组合。
2K Sports 讨论从 EA 购买 FIFA 足球许可证 https://t.co/AMC2LLecT5
— 谷歌趋势 (@TarunKu69832777) 2021 年 11 月 4 日
在这个尚未得到证实的考虑中,首先需要提到的是国际足协有兴趣与其他开发商和发行商进行比以往更密切的合作。 Electronic Arts 拥有 FIFA 名称的独家使用权,他们也有权为世界杯开发官方游戏直到卡塔尔世锦赛,而 EA 许可证经常被用来施压,例如足球经理,他们也是经过考虑的 足球 游戏,而不管 FIFA 系列的类型竞争对手。 关于扩大合作开发商和发行商组合的意见出现在FIFA官方网站上,虽然没有直接确认2K Games管理下的许可可能转移,但肯定不会与这一潜在步骤相矛盾。
这对我们来说将是一个巨大的进步……我们还没有积极参与这项运动。 而且,我想我今天会把这个留给这个答案,泽尔尼克在被投资者问到时说。
至于2K开发商,我们想起了最近Take-Two管理层和投资者的讨论,其中Strauss Zelnick的CEO就足球比赛直接接受了采访。 首先,他提到他很高兴能与 Nordeus 工作室的开发人员合作,他们是移动足球经理 Top 11 的幕后推手。 Take-Two今年成为了工作室的所有者,无疑是有意加强其在足球比赛领域的地位,但如上所述,竞争 模拟器 至少国际足联还没有考虑这个。 然而,投资者并没有被施特劳斯泽尔尼克对辩论的纯粹外交回应置之不理,并直接询问该公司是否正在考虑尝试直接联系国际足联并为自己获得该名称的许可。 “这对我们来说将是一个巨大的进步。”我们还没有积极参与这项运动。 而且,我想我今天就把它留给这个答案,”泽尔尼克在被投资者问到时说。
如果 Take-Two 想要反驳 FIFA 的许可,答案可能看起来会有所不同,但该公司似乎正在考虑,并且可能已经采取措施来表明 FIFA 的兴趣。 然而,在上周末的文章中,麦德龙没有依赖任何具体的消息来源,只有时间才能证明谈判的最终结果。 有许多可能的结果,它们可能以所指示的革命结束,以及相互关系的加强和既定轨道的长期延续。 尽管如此,卡塔尔世锦赛的到来对电子游戏玩家来说也很有趣,因为到它开始时——而且可能会更早发生——许可证必须是明确的。 如果 EA 失去使用 FIFA 名称的权利,该系列将被重新命名,这可能是游戏中唯一真正发生的事情。
EA 不会自动失去使用联赛名称、球队名称、球衣或标志的权利,因为这些名称需要与俱乐部或联赛比赛协商获得单独的许可。 从逻辑上讲,他们甚至不必失去使用真实姓名的机会,他们需要获得代表球员的 FIFPro 组织的许可。 在这里,正如从最新信息中所知,EA 能够延长。 但是,重要的是要补充一点,FIFPro 不提供无条件许可,因此它可能会被其他开发商获得,以及使用特定比赛和团队的直接协议。 如果官方名称为 FIFA 的系列赛是想要获得此类权利的人,则可以显着提高谈判地位。 结果可能是第三场大型足球比赛,最近宣布的 UFL 比赛可以从远处观看,根据现有信息,这将是事实上的 只是 FUT 制度处理成单独的标题。
然而,Strauss Zelnick 的话可能并不是为了秘密承认获得 FIFA 许可 他的 公司正在考虑。 或许这是一个诚实的回答,背后有很多犹豫和平衡,他们是否会互相鞭打2K。 老实说,您对一款自豪地贴着 FIFA 标签的游戏有何期待? 我们认为,最好的部分对于那些与足球比赛没有太多关系的人来说是一项艰巨的任务。 正如你从球迷那里听到的那样,这个想法很好 – 竞争环境始终是玩家自己最大的优势 – 但现实可能会有所不同,事实上 2K 不需要 冒这样不必要的风险。 更好的说法是,冒任何风险,考虑到游戏行业的运作和 moloch 越大的规则,对做一些不同的事情就越不感兴趣。 老实说,我很好奇 FIFA 系列的整个竞标结果如何,但我个人的建议是保持最新状态,无论 EA 的条款或降低费用的努力如何。
但我很高兴自己错了,以换取足球比赛需要的新鲜风,就像盐一样。
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