我已经在新的 PlayStation Portal 上度过了近两周的时间。 现在终于到了分享我的感想的时候了。 但索尼这款硬件的神奇之处在于,您可能已经知道它是否适合您。 否则我当然不会说服你。 Portal 相对透明地呈现其附带内容是一个很大的优势。 它当然不是每个 PlayStation 5 用户都必须在家中拥有的必需品,但它会毫无问题地找到客户,正如迄今为止的反馈和销售所证明的那样。 所以我至少可以向你描述为什么会这样,以及我自己是怎么做的。
PlayStation Portal 自推出以来就面临着很多质疑。 但另一方面,也有足够多的人看到了他的潜力。 并不是因为他们无法解决它以不同方式解决的问题,而是因为它做得相当优雅。 Portal 并不是真正意义上的经典掌上电脑。 它更像是一个带有屏幕的控制器,其本身对您没有任何用处。 它只能与 PS5 配对且绝对共生。 你的。 因为所有内容都是从打开的控制台流式传输到门户,无论是在同一个地方还是在地球的另一端。 Portal本身的性能并不重要,因为它不发挥任何作用,你不在里面安装任何东西,也不在里面运行任何东西,除了简单的设置之外,它只运行一个类似Remote Play的应用程序。
该门户网站的目标客户只是那些不介意花费超过 5000 克朗购买可以提供舒适的一体化解决方案的专用硬件的客户。
在这一点上,你可以正确地认为 PlayStation Portal 并没有真正做任何其他事情。 您可以借助笔记本电脑、平板电脑或手机以及连接的控制器来解决其类比和相同的功能。 我当然不会为你辩解,因为这基本上是真的。 该门户网站的目标客户只是那些不介意花费超过 5000 克朗购买可以提供舒适的一体化解决方案的专用硬件的客户。 例如,对于手机屏幕不够用的玩家。 对于门户网站的使用,它与其替代方案类似。 如果您独自居住或拥有多台电视,您甚至可能不会考虑与某人共享屏幕。 然而,包括我自己在内的许多游戏玩家都会以这种方式带着 PS5 入睡,或者发现,虽然他们晚上不再有精力在电视前玩游戏,但他们可以多花一点时间陪伴自己的电脑。感谢 Portal 的图书馆。
接下来的一个大话题是与 Portal 一起旅行。 除了在家玩之外,没有什么可以阻止您远程玩。 您通过互联网连接到控制台,基本上一切都一样。 但是,您依赖于双方良好的互联网连接。 在家中通过控制台以及您现在所在的位置以及门户所连接的位置。 在家同一网络下,连接自然是最稳定、最快的,几乎会忘记图像刚刚被传输到设备上,是多么清晰和快速。 我尝试通过 Wi-Fi 和移动互联网从不同的地方进行远程连接。 我实际上比我希望的更成功,但当然,连接的质量可能会根据条件而波动,在较差的连接下图像会变得支离破碎,并且经常会遇到图像撕裂或滞后的情况。 无论如何,我宁愿在家里玩最快的游戏。
但是,当您查看门户网站并思考它时,就不难意识到它主要不是一个旅行设备。 例如,包装中没有外壳,其比例不像经典的手持设备,当然还有与家用控制台本身的连接问题。 要连接到 PS5,它必须处于打开或睡眠模式。 你自己必须回答这样的问题:你是否介意出国一天、周末、一周甚至一个月而不完全关闭主机。 也许也是因为消费。 或者,对于这些情况,请安排某人在家为您打开控制台。 这个问题可以通过令人难以理解地缺乏来自云端的流媒体来完美解决,否则索尼也提供这种服务。 对于 Portal 来说,提供这种替代方案会更实用,而不是仅仅依赖于直接安装在系统上的内容。 虽然有迹象表明我们最终会看到云支持,但我认为不立即提供此选项是一个错误。
不管这个事实如何,很可能非常喜欢《传送门》。 它是一款简单直观的设备,以捷克本地化版本和令人惊讶的高品质 8 英寸全高清 LCD(支持 60 Hz)欢迎您的光临。 首次启动会伴随着较长的更新过程,但随后会进行快速设置。 尽管尺寸不错,但 Portal 并不重,因此您可以一次舒适地玩几个小时。 手电筒与它齐头并进。 满负载时,即最大亮度和 DualSense 控制器的所有功能下,可持续使用约 4 至 5 小时。 当你打折顶级产品时,你会得到大约两倍的价值。 当提到控制器时,应该继续说它基本上是一个成熟的 DualSense,包括自适应触发器和触觉反馈。 不同之处在于,您拥有的不是触摸板,而是触摸屏。 我不喜欢触摸屏幕,因此我可能会喜欢在门户下方放置某种替代垫。 第二个区别是模拟摇杆的大小。 它们比 DualSens 上的小,与 PS VR2 的 Sense 控制器的尺寸相匹配。
大多数 PlayStation 5 用户不需要一台。 但对于其他人来说,这可能是一种相当诱人的方式,可以让您从控制台中获得更多乐趣。
话虽这么说,当一切都按预期运行时,Portal 使用起来很愉快。 但您必须考虑连接要求,遵守某些限制并接受有时此方法可能有一些怪癖。 有时,连接到控制台可能需要更长的时间。 同时玩和下载另一个游戏是不切实际的。 不幸的是,您甚至无法启动 PS5 上安装的多媒体应用程序和其他服务。 与无法连接云端流媒体一样,许多玩家也对无法连接蓝牙耳机感到惊讶。 Portal 依赖于经典的有线技术或新的 PlayStation Link 技术,该技术仅受选定的新款索尼耳机支持。 我认为遗憾的是,在这两种情况下,制造商本可以对客户更加包容,但没有这样做。
Portal 问题与 DualSense Edge 控制器类似。 这是一种更昂贵的设备,并不旨在吸引所有人,但从逻辑上讲,每个人都希望以某种方式表达自己。 显然,这种新颖性可能会被绝大多数玩家拒绝。 然而,最好说大多数 PlayStation 5 用户不需要它。 但对于其他人来说,这可能是一种非常诱人的方式,可以让你的游戏机发挥更多作用,即使这是有代价的。 我认为索尼没有提供更多一点是很遗憾的。 它错过了向市场推出理想流媒体设备的机会,这种设备不会缺少任何东西,并且会提供比平板电脑应用程序和游戏手柄的组合更明显的附加值。 我们将看看云支持等升级是否会随着时间的推移以软件更新的形式出现。 原则上,没有什么可以阻止它。 但即使是这种形式,Portal 也是一个很好地解决了大多数玩家可能感觉不到的问题的设备。